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第四百一十四章 易守难攻的驻地

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攻坚战可不像往日那样,打不过可以跑,等敌人没防备的时候再来骚扰,反复将敌人拖垮。

现在全真教众人必须要正面面对对面500人。

500人,不是那些无脑的nPc怪物,这五百人职业配备齐全,而且装备精良,更是懂得随机应变和职业配合,区区13个人,若不是有驻地大门做掩护,恐怕一波就会被人团灭掉。

虽然攻防战的设定中,双方玩家都是可以复活的,但是复活需要时间,一旦一方被团灭的话,战斗就会提前结束。

13对500,十分钟内不能被团灭,相信对任何一个玩家来讲,都是一件难以想象的事情。

攻城方:500人。未进战场,34人

守城方:15人。未进战场,3人

时间:60分钟

目标:行会水晶。

60分钟后风云行会没有攻破行会水晶,守卫成功。

风云行会的人早早的就在全真教驻地外面集合了阵型。

系统宣布开始的同一时间,风云行会的玩家们就对全真教的驻地大门展开了进攻。

双方一交手,风云行会就立马察觉到了这个小行会的驻地有多么的难啃。

当初无忌选择驻地地址的时候,为了更好的抵御怪物攻城,是作了弊的。

“血色盟的人怎么还没来?”春翔问无忌道。

无忌道:“他们是援兵,还得等十分钟才能加入战场。”

《重生》的行会驻地战,刚开始的十分钟,必须是双方本行会战斗的,其他行会作为援兵只能在十分钟后加入,不然的话,风云行会人数众多,也不至于仅仅来500个人。

王羽此时还在荆棘城没回来,只能算作未进战场,考虑到驻地战的突发性,系统很人性化的设置,只要是战斗主行会玩家不到场,算是未进战场,未进战场的玩家是可以随时中途参战的。

可是就算王羽在,13个要在十分钟之内,顶住500个人的进攻,谈何容易。

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