第二章 个人属性
敏捷:影响小型手枪伤害、潜行和跑动速度。
幸运:影响暴击率。
利兹:力量8感知7耐力8魅力10智力5敏捷7幸运8,技能点倾向“未练成的废土剑圣”,天赋:少女杀手、探险家、小联盟巨星、强健体魄、大力士、突击队员、训练狂。
里昂:力量7感知8耐力6魅力10智力5敏捷8幸运7,技能点倾向“废土枪神”,天赋:少女杀手、精确追击、突击队员、单枪客、狙*击手、霰*弹枪医官、八面玲珑、训练狂。
克劳萨:力量10感知5耐力10魅力3智力5敏捷5幸运3,技能点倾向“废土拳王”,天赋:钢筋铁骨、强健体魄、突击队员、铁拳、石墙、大力士、训练狂。
这是个角色扮演游戏
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(暂时未入队的艾达:力量4感知8耐力5魅力10智力5敏捷9幸运5,技能点倾向“废土潜杀者”,天赋:黑寡妇、神偷、优雅身手、隐秘步法、战术大师、忍者、突击队员、训练狂。)
力量:影响负重、近战伤害。@,
感知:影响爆炸物伤害、开锁、能量武器伤害、侦测敌人范围。
耐力:影响血上限、辐射抵抗和毒素抵抗、大型武器伤害、格斗伤害。
魅力:影响口才与交易。
智力:影响医疗、修理、科学。