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第二十章 死亡心理:躲避与进击

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第四种,便是阻止第三种的人了。

与其他三种相比,该类人将会在第一时间被告知,只要杀死目标,就可以返回地球。

譬如土方凛太郎,出场之时便单挑九个壮汉,规则为:

土方凛太郎站在终端监控室的黑门之前,近乎紧贴。

在黑门之上有一组计算机防火墙。

土方凛太郎的任务相当之……专业。除了精堪的计算机功底,并且还需要本人具备一定的抗打击属性才是。

因为在几千米之外,是九个接受任务的壮汉。

这第一种,乃及第二种,可谓是阴阳双生,天成一对……

没有“电子音”的蛊惑,便没有“贵族”的主动;没有“贵族”的主动,便没有“贫民”的反击。

“贵族”不得不防患于未然。

同样的,“贫民”也不得不反击。

“贫民”的这一反击,落在“贵族”眼里,又恰恰牟和了“电子音”的蛊惑。

他们的目的,只有一个,那就是……击杀!

土方凛太郎则必须在对方到来之前打开黑门,并最终躲进终端监控室之内。因为终端监控室,对他们是不开放的。

面对这种局面,土方凛太郎必须在专心破解防火墙的同时,耗费大量的时间,不断的激发黑门内置的小程序。

启动这些小程序,将会激活壮汉们前进道路上的各种小陷阱,以制造更多的时间,来用于击破防火墙。

至于如何平衡启动小程序所耗费的时间与小程序有效作用时间……那就是对破墙者的另一层面的考验了。

当所有人都明白过来时,不好意思,“神们”的目的已经达到了。

这就是猜疑链。

第三种,技术含量较高的一种出场方式。

这是为那些较全面的精通计算机的人才而量身打造。

套路这个东西……目前尚未发现。

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