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第33章:属性面板的功能开发

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“阻道之仇,我们的梁子真是结大了,金并!”

狠辣的说了一句,柯林强忍着对这种如同吃人一般行径的厌恶,按照法术的要求将魔力汇聚成丝,插入了悬浮在半空中的灵魂之球中。

而就在他一切准备就绪,开始吸食的瞬间,却见从来到这个世界起就安安静静的属性面板,先一步将他想要吸食的灵魂吸食走了。

柯林张大了嘴又闭上。

感受着属性面板中向他传递而来的精纯灵魂能量,面色陡然变得古怪。

但,每吸食一个智慧种族的灵魂,都会在自己的灵魂中留下一道隐藏极深的属于该种族的生命痕迹。

而一旦吸食灵魂过多,这些灵魂上的痕迹就会瞬间爆发,让吸食者的生命形态向着被吸食者的生命形态发生改变。

而要想避开这个缺点,只有吸食人魂。

但要值得一提的,死灵法师虽然玩弄尸骨,玩弄死亡,很不受人待见,但在阵营上,却是确确实实的正义阵营。

而一旦他们忍受不住这种力量急速飙升的诱惑开始吸食起了人类灵魂。

所以说,他这个系统其实并不是没有打怪升级功能,而是需要他自己拾取经验?

但这么丧心病狂的方法要是没有这次被逼到份上,他得哪年哪月才能摸索出来!

阵营偏转不说,估计以后也只能和恶魔为伴。

更别提,就算他们放开一切顾虑吸食了人类的灵魂。

或许在初期的阶段力量提升极快,但自身的灵魂上也不免沾染上其他人的痕迹,对于后期的修行极为不利。

这也是在之前,他宁肯弄出丧尸药剂这种丧心病狂的东西也没考虑过动用这个法术的缘由。

但现在,却是在金并的压力之下动用了。

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