第913章 可怖的技能机制
“而且玩家们也会顾忌杀戮地图不敢成群行动。”
“你看到他们的位置是什么时候停下来的?整个战斗持续了多久?”江洵追问道。
“我没有时刻关注,可能会有些误差。”那位玩家继续说道,因为争嵘公会这边也在走路,也在前进。
不可能一直都盯着屏幕去看别人的行踪。
也没这个一边观察别人,一边自己还能控制方向键前进的微操水平。
“大概是15分钟前,他们在一个位置停下。”这玩家陷入了回忆,看了一眼屏幕外的时间,计算了一下时间差。
公会内有人说道:“【北方之地】在2302-1299-2371发生了激烈的战斗。”
“三分钟内,我标记的单位就阵亡了,五分钟后他们就宣布公会被淘汰。”
这些数据很重要。
两个时间。
三分钟、五分钟。
“如果这个情报是准确的,他们15分钟前停下在一个位置,距离他们法师后排被杀,全体玩家被淘汰的时间是很短的。”江洵说着,他的言下之意已经很清楚了。
“能有这么快解决战斗的,常理之下只有两种情况!”
“一种是被大量的公会集火!”
“一种是遇到了不可阻挡的BOSS!”
“杀戮地图,还是迷宫型的,被一群公会跟踪,北方之地不可能没有反应,能跑早就跑了,不会在一个地方逗留和别人激战。”
“你标记的是谁?”江洵问道:“他是什么位置的?斥候这个类型的自由人还是输出位?”
“我标记的是后排的法师。”这玩家回答道。
标记,标记。
要的是信息。
肯定要标记一些活得比较久的人,一般都是标记法师之类的后排单位。