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第204章 积分赛制,各凭本事!

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所有选手会在一个30人的大型1V1分组竞赛中竞技。

奇数号的种子选手为“无限烈焰队”,偶数号的种子选手为“绝对零度队”。

比赛地图统一为大乱斗模式的嚎哭深渊。

在每场比赛中最先获得击杀、最先获得100个补兵数或者最先推倒防御塔的玩家为获胜者。

分组是随机生成,但所有第一回合比赛均为“无限烈焰队”的选手对抗“绝对零度队”的选手……所以很可能像这次第一回合就会出现强强对决,比如faker大战uzi,或者比尔森对阵xpeke。

这次的洛杉矶全明星,还真的得靠三个赛区一起努力。

在分为冰火两队后,他们接下来的任何比赛包括无限火力还有solo,也基本全都是为了积攒最后的团队总积分。

按照赛制,团队赛和solo赛,将会在一开始穿插进行。

等到团队赛和solo赛差不多的时候,才会进行第二轮的娱乐模式。

而等娱乐模式结束,就是最后冰火两队挑选出自己团体最强的五人,一起来BO5生死全明星大战的高潮时刻……

一切全看运气,但需要知道的是,solo赛必须得到八强之后才会给自己团队挣到积分。

第八可以拿50分,第七100分,第六150分。

每个阶段,都会有不同的积分奖励。

一开始赛区小分队互相碰撞的小组赛BO1,是赢一把加100分,输了不扣分;

比如LPL代表队,就得去出战三场,分别对阵“无限烈焰队”的LCK,北美LCS,以及港澳台的LMS赛区。

其他欧洲和外卡赛区代表队也同样……彼此捉对厮杀,一波混战完毕,积分高的大团体,将会获得第一阶段的胜利。

至于solo赛,则比团队赛稍微残酷一些。

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