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第160章 恼怒

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“组长和副组长都在,不过我去的时候他们正在讨论晚饭去哪吃,要不要喝点小酒之类的........”

叶乐听完程南汇报他们的工作状态明显有些动怒了,冷声说道“被你这么一说,我突然就想起来。我说为什么一款游戏做一个多月都没有做出让人满意的效果,勉勉强强让它封测结果又给我弄出这些幺蛾子这件事交给你全权负责,该扣工资得扣工资,该警告的警告,不想干的就给我滚蛋”

泥菩萨还有三分火气给他们配的美工最多,开发组的人也比二组要多得多。

现在倒好,同时开始制作,二组早早地就做出了《洛克王国》都内测了好长一段时间迄今为止出现的除了叶乐疏忽大意造成的通讯模式构架问题外基本上只有一些小漏洞。

而《三国杀》这群人呢?占用着比洛克王国更多的资源,做出的东西是什么鬼样子,效率低得让人发指。

重生之游戏教父

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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div>“唉.......居然又有文件送过来,看来今天下班可能有点晚了。”叶乐看着办公桌上一叠又一叠的文件感慨道。

就在他喝了一口咖啡准备继续工作,程南却阴沉着脸敲门走了进来。还真是稀奇啊这么久还从来没见过程南这个表情。

“叶董,刚刚来自日本的《游戏王》公布了卡牌第三周的数据,卡牌三周总销量为297万张,他们的手游这三周下载量也不低,已经接近200万下载量了。”

游戏策划都是叶乐亲自写的,他们只需要原封原样的做出来就行了;再一个就是,这个世界游戏动画制作和人物建模等等,都因为动漫产业的发达变得异常简单。

之前叶乐就在纠结到底是什么原因,到现在都还有这么多漏洞,游戏本身也没达到自己的心理预估。

“这么多?《游戏王》才在国内上线了一周,就这么高的数据了。看来我们还是低估了他”

“我们的《三国杀》还是存在着很多漏洞和不足,到现在也没完全修改完成。刚才我去游戏开发组看了,一个个都心不在焉的在那儿吹牛打屁,这种状态怎么工作?怎么做出好游戏?”

“还有这事,说过他们没有?”

“刚才已经在哪儿说过了,效果不明显”

“这《三国杀》组长是车一先吧?他刚才也在场吗?”

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