第526章 《铁蹄》
也就是说极光游戏拥有19个制作团队为它服务,源源不断的像是流水线似的创造着一款又一款的新游戏。
当然大部分团队不仅要忙着开发新游戏,还得对之前的游戏进行优化、更新。
所以极光游戏大概只会推出一到三款大作和一些略有新意的普通游戏。
今年的首推作品就是《绝地求生:大逃杀》和《极品飞车》了。
但是除了这两款游戏外,也并不是说其他的游戏就不值得期待。
重生之游戏教父
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“我去,极光游戏可以啊高产似母猪,居然又有新游戏发布了。”
现在是首都时间下午3点,一名刚打开电脑不久的青年坐在卧室的电脑前发出惊讶的呼声。
这人叫做罗平,是国内一名二本院校计算机系的大三学生。
比如叶乐比较看好的《铁蹄》就是一款超真实的3d古代战争大作,只不过前段时间极光游戏的宣传重心是《绝地求生:大逃杀》,相对而言《铁蹄》得到的宣传力度要薄弱了许多,以至于关注度都被同期宣传的《绝地求生:大逃杀》给抢走了。
而罗平刚刚所看到的赫然正是这款名为《铁蹄》的游戏
《铁蹄》这款游戏可以看做骑马与砍杀和荣耀战魂的结合体,但是在玩法上面更加丰富,游戏运用的是自主开发的引擎,更新鲜的玩法、优化和士兵ai都非常高,比起前两款游戏更具可玩性,值得一试。
作为“模板”的《骑马与砍杀》有着多种玩法,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯,在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
今天他和往常一样在sgp上闲逛时,没相到居然在付费游戏商店的封面首推看到了一款极光游戏今天上午刚发布的新游戏。
这让他很是惊奇,要知道极光游戏在几天前才刚发布了《绝地求生:大逃杀》吸引了无数的眼球,没想到今天又发布出了一款动作向竞技游戏。
然而他不知道的是,极光游戏一年到头主要就是靠着不胜枚举的游戏来赚钱,
游戏也是一直都是公司收益的主要支柱。
这也不是没有原因的,因为它不单单只有一个游戏团队,排除酷游工作室群的12个游戏工作室,它旗下还有7个大型制作团队。