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第一章 初始模板

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在习得任意武学或者副职业前无法开启副属性模板。”

张放看着这个主属性模板产生了不少疑问,这大江湖的属性可与他以前玩过的游戏大不相同,特别是这最后的潜能点他感到极为重要,可是又有些搞不清楚,于是问道:“潜能点对其他各种属性的增强比例是多少?”

智能数字生命作为端口管理,是有义务为用户服务的,其听到张放的问题后,立即道:“潜能点对悟性,根骨,心境三种属性的增强比例是一比一,对攻击,防御两种属性的增强比例是一比十,对生命值,耐力值,内力值的增强比例为一比一百。”

“副属性呢?”

“副属性模板开启后,模板内有详细说明。”

“掌柜型,生活玩家推荐,主属性模板如下:

悟性:6(悟性将决定你可以学习的功法,以及副职业熟练度增加的速度。)

根骨:3(根骨将决定你修炼武学的速度,高级武学一般对根骨有所要求。)

心境:铁杵磨成针1级【0/2】(大江湖采用沙箱模式,系统会根据玩家在游戏中的经历评判玩家的心性,从而给出对应的心境。与某些武功相对应的心境,可是使该类武功发挥出超常威力。而与武功相悖的心境,将限制武功的威力。而特定的一些心境可以提升副职业的熟练度增加速度。)

生命值:100(生命值归零,人物死亡。玩家可使用返魂丹复活,不同权限的玩家每天可使用的返魂丹数量不同。)

张放没想到大江湖把属性搞的还有些复杂,如此就算是张放想做生活玩家,也不敢轻易下决定,故而他又点开旁边一名剑眉星眼的俊朗少年。

“天才型,高端玩家推荐,主属性模板如下:

悟性:15

耐力值:100(耐力值决定连续动作的时间,连续动作包括跑步,蹲马步,举重等等。)

内力值:100(低级武功招式使用时将消耗内力值。)

攻击:10(攻击受装备,武功,副属性等多种因素影响。)

防御:10(同上)

潜能值:15(这是使你迅速成为武林高手或是高级生活职业玩家的万能通用点,它可以增强任意属性。)

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