第八章 陆离的选择
“难道他用的是键盘操作?”有人怀疑道。
“切,键盘操作有什么了不起,想当初老子也用了几天键盘操作,不过还是摇杆模拟操作过瘾啊……”
“你们不要忘了,机甲学会有99%的人使用摇杆模拟操作,而墨盟战力榜前十键盘操作流却占据了七个席位!”有人冷哼。“键盘操作出现高手的概率实在是太大了!”
“高手?哈哈你说这个疯狂奔跑的家伙是个高手?一个卡在第一关无法寸进的人会是一个高手?笑死我了哈哈哈……”
陆离不知道他所引起的风波,他只想尽快的熟悉天盾,陆离不断地奔跑,不断地挥舞盾牌和单刀,急停、回转等等各种动作从生涩到熟悉,陆离不知疲倦的练习……
半卡把刚才的录像再一次呈现在陆离面前,这次陆离看的很细致,跌跌撞撞的步伐仿佛刚刚学会走路的孩子,用尽全力推出的盾牌把自己生生拉出两米才停下,高举的单刀令自己大半个身躯毫不设防的暴露在逍遥面前。从逍遥的剑接触到机甲的防护罩,到防护罩能量耗尽,整个过程耗时0.6秒,0.6秒内自己的盾牌没有来得及拉回,单刀更没有及时去挡开长剑,而是傻傻的继续往前挥舞,整个过程就像是逍遥完美的演绎了一场庖丁解牛。
陆离没有退缩,连续两次的失败如一盆冷水,彻底浇醒了头脑发热的陆离。陆离开始反思自己的缺点,键盘操作虽然精确,但是没有摇杆模拟操作那种如指臂使的代入感,或许一个武术大师使用摇杆模拟操作,上手就能很轻松的击败对手,但是键盘操作不行。
就以简单的跑步来说,陆离给机甲下的命令是每步都是1.2米,这个1.2米没有任何的数据来源,只是陆离根据机甲的身高大体估算的数据,然而实际上,人或机甲要想走的平稳,不可能按照一个既定的步长来走,它应该通过步子的大小来不断地调节自身的平衡性。而这仅仅只是一个非常微小的方面。
事实上,要想通过数据完全控制机甲的每个动作,所需的数据量是极其庞大的,这种庞大的数据不需要陆离去一一对应的死记,他只需要不断的操作机甲,自然慢慢能找到适合机甲的操作数据。
高手操作机甲时,不同的人操作同一台的机甲也会表现出完全不同的风格,这种风格可不是一朝一夕之间就能形成的,他需要与机甲之间长期的磨合操作。而陆离现在驾驶着天盾,连走路都摇摇晃晃,哪里会有什么风格可言。
既然知道了问题出在哪里,那么就立刻解决。陆离虽然不是什么格斗大师,但是至少要能使机甲做到如指臂使的地步,否则自己仅仅只是一个大沙包而已。
再次坐入驾驶舱,陆离不再选择挑战,而是奔跑,一直在奔跑……
“他在做什么?”围观的人不解。
“似乎被打傻了……”围观的人中有人起哄。
“不,他在熟悉机甲。”有些人看出了门道,陆离的机甲从跌跌撞撞到现在的健步如飞花了整整三个小时。