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1318.第1317章 拉仇恨

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所以,一般情况下,ot,赖输出。

以前封测跟其他人一起下副本的时候,陆明老是听见有大号骂“这垃圾和尚,装备这么烂、小怪仇恨都拉不住”

每每到那种时候,他都是在一边默默得鄙视这个“大神”。

你知道这和尚装备差,你自己不知道脱一件装备吗?不知道偶尔原地不动划一划水吗?

算不知道好了,ot了之后能不能不要到处乱跑?你到处乱跑人家奶妈想给你加血也加不好嘛?

谁打得越疼,谁能抢住仇恨……

这句话不对。

一般的游里,仇恨计算方法都是按照例来的。

同等伤害下,远程技能的仇恨,来的要近战技能小;

纯伤害、不带任何控制的技能,造成的仇恨更小;

当然,陆明会这样在心里默默鄙视呢,原因很简单。

反正ot的那个从来都不会是他。

那到了现在,在场谁打镜湖真人的输出最高?

当然是陆明了

但他现在也不需要再体验一把之前已经经历过很多次的ot感觉。

控制技能种类不同,仇恨加算方法也不同,同样是同等伤害,减速这种弱鸡软控那是根本不可能跟眩晕这种硬控仇恨的;

根据这些情况,不同的技能类型会有不同的仇恨例。

这是为什么明明近战重甲伤害没有后排职业高、却依然能拉住野怪仇恨的理由。

正常情况下,会ot,往往都是因为第一条,射程。

远程输出走位不慎,踏进了boss一定范围之内,仇恨例放大,盖过了mt的仇恨数值。

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