第1452章 以药易药?
商人基本上不怎么敢囤高阶资源,因为很容易砸手上,他们又没办法跟工作室那样瞬间把一堆资源都转化为成品装备。
收的人直接少了一半,市场价格怎么可能高呢?
太便宜了玩家那边又不肯卖了。
偏偏这两种资源又是最值钱的。
再砍一半。
专业的那部分,算每人每天平均基础资源产出1000金;
业余的那部分,算平均300金。
这非常容易、比吃面还容易,现在这个等级,哪怕白色资源也四五金了,随便出去练两三个小时级、对着路上资源点顺手下几铲子200金就出来了。
总共加到一起,散人玩家这边,每天生活资源产出最起码可以到8亿以上,再高些冲到10亿乃至15亿都很正常。
当然,这些产出不可能说全拿出来到市场上流通,大家挖到东西之后要真的都拿去卖了、那谁消费呢?
得出的预期数据和刚开区那段时间每天新增资源总量1亿确实有很大差距。
数量多了,影响因素也更复杂了,可能甚至连盛世自己都拿不准具体有多少。
陆明寻思了一番,“那市场存量资源呢?你觉得还能不能做些文章?”
不可能说真的就指望那么些土豪战斗玩家砸钱吧?
人家有些土豪都已经开始自己动手丰衣足食了,哪里还有那么大需求?
从这个角度来讲,8亿资源,至少先砍一半。
然后又很少会有玩家主动卖蓝色和紫色这种高阶资源。
因为很亏。