第30章 存在
物理爆击或法系高伤害达成机率:67%,77.5%(力量或智力*50%+敏捷*50%)%
抵消敌方爆击或高伤害机率:63%(敏捷*50%)%
技能cd时间缩短:12%(每10敏捷缩短技能cd时间1%)
出手速度提升:20%(每100敏捷提升出手速度五分之一)
技能——
hp:180
mp:145
物理攻击:8
法系攻击:18
物理防御:4
[存在]:被动属性,同时也是主动技能(天赋)。由于存在感低,所以一般情况下其它人常常无法注意到该人的“存在”——即自动从潜意识里忽略该角色,视该角色为“不存在”。正向使用该技能强化该属性之后,会在自身周围形成一定的低存在性伪真空区,自己所做出来的事情以及对单一个体所造成的杀伤也会被其它人自动从潜意识里忽略,视为“未发生”或者“可略过的事件”;反向使用该技能弱化该属性、加强存在感之后,可在其它人面前显形。多次接触或者长期相处会让对方形成一定的适应性,识破其“存在”。正向使用该技能mp消耗:30。效果持续时间:10秒。下次使用时间(cd时间):1分钟(天赋技能不受敏捷减cd影响)。反向使用该技能mp消耗:0。效果持续时间:3分钟。下次使用时间:1分钟(不受敏捷减cd影响)。
[双手连发]:1级。在不影响命中精度的情况下,一定时间里左右两手同时投掷暗器类武器,造成双倍伤害。持续时间:15秒。mp消耗:20。技能cd:26.4秒(注:原30秒,因敏捷减cd作用,缩短了3.6秒,降为26.4秒)。
……
法系防御:14.5
格档机率:67%(力量*50%+敏捷*50%)%
豁免机率:77.5%(智力*50%+敏捷*50%)%
消除敌方格档率:63%(敏捷*50%)%
消除敌方豁免率:63%(敏捷*50%)%