477章 发育骗术
有的时候。就是缺少那么每秒四十点的魔法伤害,使得坦克玩家伤害不足。不管是清线清野还是团战粘人,很难受到重视。新装备,可能会引起一波奇葩打野的盛行。
情况尽管如此,但新装备提供的线性持续伤害依旧不能让草食性打野满足目前玩家在游戏前期对于打野的依赖。
或许野怪的削弱会在一定程度上降低打野门槛,或许新装备会让打野混助攻更容易,不过玩家的玩法只要不改变,依旧将打野作为一个前期救火队员,后期先手开团的存在使用。拳头的愿望很难真正实现。
治标不治本,头痛医头脚痛医脚,这是拳头一直以来奉行的修改策略,而且对于错误修改通常就是放在那里不管,然后将锅推卸给版本。比如伊芙琳这个英雄,在s4野区适合她发挥的时候,她被连续削弱,从q的弹道速度,到e技能的伤害属性,隐身回蓝等等。几乎从头到脚削了个遍。现在野区不再适合她了,却没见到她被相应的增强,沦落成一个无人问津的打野。
想要让打野多样化。必须进一步的降级野区门槛,让打野变得轻松,给打野玩家经济。至于打野会变得太强这种担忧,完全没必要。凭什么中单是最强的技能伤害英雄?为什么adc是最强的持续输出英雄?
新打野装和蛋拳相比。少了一个假眼,多了一个aoe的能力。似乎拳头终于反应过来了,了解到那些弱势打野缺少的不是后期,因为他们压根就没有后期,他们想要的是一个稳定的前期,帮助自己进入后期。
在有了新打野装之后,坦克打野效率会稍微高上一些。在打野出了日炎之后,则会变成一个烤炉。如果这个打野是个主w的龙女,这个烤炉大概会在后期变成一个跳了三级大招的辅助稻草人。或许龙女出法穿鞋的年代就快到来了。
适合新打野装备的打野英雄似乎并不是很多,新装备提供了属性。但没提供一个‘机制’。素食打野还是那么素,不过好消息是。肉食打野似乎不太能够从这个装备之中获利,倒是不会因为这个东西的出现而得到强化。
似乎也只剩下蜘蛛这么一个身份尴尬的打野英雄,比较适合这个装备,但契合度相当的有限。
不管怎么看,这好像又是一件专门为猪妹提供的打野装备。
这些玩法都是玩家开发出来的,打野完全可以变成超越双c的新carry位,这并不会毁了游戏,至少对于游戏的危害,比现在这种皇子瞎子挖掘机的情况要好一些。
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蜜桃诺斯和黄金战队的第一战败了,输在个人能力上。在打团的时候。个人能力完美的反应在团战之中。
拳头公司似乎很喜欢瑟庄妮这个英雄,已经多次提到过这个英雄会在打野位崛起。最近猪妹倒是真的出现在了一些比赛当中,不过发挥平平,那个op的大招倒是风采依旧,不过猪妹本身就像是一个一次性的炮筒,吐出大招之后就没什么用了,坦克能力非常有限。
新装备的特性是额外血量加成,让血量装变得更具性价比,不过抗性方面依旧悲剧。此外还有一个额外灼烧,能够让日炎不再那么鸡肋,但目前团战很难持续太久,所以灼烧效果不是很强。
从这两个角度来看,似乎新装备对一些天生抗性比较充足的英雄是个加强,比如曙光之类的。此外对于拥有持续灼烧能力的英雄也能够起到一个质变效果,比如鳄鱼。当然,这两个英雄作为打野的能力真的是很糟糕。
如果这个东西真的是拳头为了猪妹出的,那么他们还真是找到了一些脉门,猪妹除了不适合打野,倒是真的很适合这件装备。首先凛冬之怒瑟庄妮的被动能够提供一定的抗性,虽说不多,但也凑合了,聊胜于无。主要还是其w配合血量提供的持续性范围伤害,配合日炎和新打野装在游戏中期提供的八十左右的持续魔法伤害,基本上可以让猪妹不再受人忽视。
当年的日炎神教。就是靠着六件日炎累积的魔法灼伤来杀敌,是最典型的量变引起质变的例子。猪妹需要这额外的几十点范围伤害,非常需要。