各位元旦快乐!!!
面对这样血量状态的小兵,对方的锐雯想要在塔下补刀,就不可能遵循着常规的“近战兵塔a两下补一下。远程小兵先a一记等塔a一下再补一记”的补刀法。
这样一来,那锐雯怎么也会漏掉几个补刀才对。
“蓝色方的酒桶好像也意识到了,自己的技能消耗似乎对紫色方的锐雯造不成什么威胁,所以他开始利用技能迅速清兵推线。”
比赛观战大厅解说席上的桃子看着观战荧幕上的画面,笑道:“现在兵线已经被顺利推到紫色方中路一塔前了,不知道这一波小兵,我们的锐雯能不能顺利补掉呢——”
“以刚刚锐雯使用施放‘勇往直前’的cāo作和反应速度来看,塔下补刀的能力应该也不会弱吧。”醉蝠在旁笑着搭话:“不过有两三个小兵血量不满,漏掉一两个补刀。倒也是在情理之中的——这大概也是酒桶玩家的打算吧。”
回身补刀几个战术目的之间的选择切换,这个叫做“布里茨”的锐雯都实现得相当流畅,过程中几乎没有半点生涩间隔。
血牙调出对战面板飞快扫了一眼,自己的补刀数是9个,紫色方的锐雯是6个。
虽然说现在看上去自己要领先了对方3个补刀,但血牙很清楚这只不过是他利用着技能“滚动酒桶”,清兵速度比对方更快一些而已,实际上自己还因为刚刚顾忌着锐雯会趁着自己技能未冷却的时候上前进行消耗,而漏掉了两个小兵。
反倒是对方锐雯,到现在还没错过任何一个补刀;也就是说这波兵线被对方悉数收下的话。那锐雯的补刀数据还会比自己领先一些。
哪有酒桶对线锐雯,反而前期补刀被压的道理?
望着一波推进到自家防御塔下的蓝色方小兵,布里茨脑中闪过的是先前在混沌空间之中所吸收的来自锐雯本尊的战斗记忆。
“折翼之舞”与平a的快速切换。
小步位移抵消平a间隙。
“勇往直前”消除攻击后摇。
……
血牙可不想丢这个脸。
但是让他学着锐雯那样直接走上去平a骚扰对手,却是不可行——论到普攻平a的伤害,人家出了多兰剑的锐雯可是比自己强上太多了。
不过这也不妨碍血牙采取其他的办法。
又是一个“滚动酒桶”丢出,在紫色方一众小兵堆里zhà开,然后再跟上前一下平a收掉一名残血小兵,血牙已经动作飞快地将一波兵线朝着紫色方防御塔下推进过去。
看着一波自家兵线之中三三两两血量不均的近战、远程小兵,血牙脸上流露出一丝笑意。