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第六章柒纷坏

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当然,经验要的也非常嗨皮。嗨皮到你流鼻血。

其实这还是游戏公司的一个恶趣味的设计,你看哈,20级把心经点满的话,拿刺客算光是心经给的攻击就是100点,如果在把经验存满的话

别人一看你一个菜鸟,结果一挑衅,你一个爆发,升到个27、8级的,加上满心经,啧啧啧,太恶劣了。

这简直就是鼓励大家都扮猪吃老虎啊所以说,这游戏公司太贱格鸟。

所幸是虽然经验不菲,但是心经对经验的需求比技能要少多了的经验把心经点到了4级,加了20点的力量。

修罗真经;每一级提高5点力量。

众所周知,力量是增加暴击伤害以及物理攻击值,看来修罗真经到是一种增加攻击的手段。

双持真经:拥有双持的幽冥刺客才算真正的刺客,从此能够使用两把武器,副手武器伤害70%,每升1级增加副手伤害2%。

就是说现在影灭在副手装上武器之后只能发挥出副手武器的70%攻击力,而升1级就变成了72%,在升一级就变成了74%

说是减弱了30%的攻击还不如说是增加了70%的攻击力,10级果然可以算得上是质的提升。

升级的属性点全加了敏捷,影灭估计后期肯定是会推出洗点工具的,等到50级以后,光辅助技能和神通就能够将自己的暴击提升到50%,就把属性点全改成力量。

经过大量的实践,影灭得出游戏中,怪物的攻击是可以躲避的。游戏中,怪物是没弱点的!

自己也真是yy小说看多了,如果怪物都有弱点区那还要暴击这属性干吗?直接打怪物弱点区得了。一想起自己因为打兔子脑袋比身体多2点血试验了久,突然发现,18的血是武器攻击的最上限,武器的攻击力是-18,影灭就觉得自己无比蛋疼。

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不同于技能的限制,要多少级才能加一次,心经就比较嗨了,可以提前点!而且是每点10次一算。

打个比方把,就是说你现在10级刚开始可以学修罗真经了,你就可以直接把修罗真经点到10去。

然后,才因为等级不到20,限制你不让你点,但是你要是升级到了20,就可以直接把修罗真经点到20!

其他的心经也是一样,15级能学之后,你可以直接把技能点到10级,然后等级不够,等你升到25级就可以把技能点到20。

嗨皮吧?

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