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第215章 敞开肚皮

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那么玩家会做出什么样的选择,自然不言而喻。

对于叶宇来说也是一样,兑换赤炎星核消耗的因果值是跟星晶一样的。但赤炎星核包含的星力,却是星晶中的十倍。

在想清楚这一层后,叶宇看到自己因果纹章中拿96颗星晶,就不是那么兴奋了。如果只考虑星力,换算成星核的话,也就相当于10颗赤炎星核所拥有的星力。

不过这也相当于500点因果值了,还是算大赚了一笔,只是没之前那么夸张就是了。

但这时候叶宇马上想到,如果这样算的话,那还不如回到个人因果房间后,直接将这96颗星晶回收给系统算了。

星晶实际上在因果游戏中也有得兑换,但是基本上无人问津。

因为虽然星晶最牛B的地方在于,即可以当万能材料,又可以当万能晶石。但同样星晶最大的缺点也在于不专精。

因果游戏有众多种类的消耗性晶石,但它们大都是专一某一种暗能量。

比如灵石,它内部只含有灵力。或者星核,它内部只含有星力。

而像星晶这样虽然拥有数量众多的暗能量,但是成分太杂,这就使得单独一种暗能量的含量不会太多。

按照系统给的每颗40点因果值的价值,96颗就是3840,回收之后可获得三分之一的因果值,那就是1280点因果值。到时候再拿去兑换赤炎星核,可就比直接吸收星晶里的星力,要来得划算得多!

叶宇不愧是叶宇,在短短几秒钟内,马上想到这么多,精明程度可见一斑。然而叶宇不仅想到这,他想到更加深远的地方。

所以1颗星晶里含有的星力,只有星核的十分之一。

同样的1颗星晶里含有的灵力,也只有灵石的十分之一,这就是为什么林月如之前说星晶里杂质太多的缘故。

正因为如此,基本不会有人去主动兑换星晶,因为太划不来了。

一个修真者,他只要灵力,那么一颗星晶里对他有用的就是那一点点灵力了,其他绝大多数暗能量,就等于是废物。

而消耗同样的因果值就可以兑换一颗灵石,却能拥有十倍于星晶的灵力。

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