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第349章 排名超越

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叶宇看完后,若有所思道:“看来前十名的比分都很焦灼啊……不过综合来看,没有人的副本得分比我高。我只要把现实狩猎和生死决斗的得分提上去,排名应该就能有所上升。”

在影响死亡淘汰成绩的四种游戏模式中,死亡竞技和游戏副本的成绩是无法变动的,但现实狩猎和生死决斗,却是可以实时变化的。只要玩家在截止日前,进行了新的现实狩猎和生死决斗,只要获胜,得分肯定会相应提升。

这就是叶宇目前本轮成绩的实时分数情况。

所以此时整个赤色榜单的宇宙范围,排名前十的玩家成绩情况如下。

“第一名玩家:霸血狂天,得分718分。”

“第二名玩家,得分715分。”

“第三名玩家,得分708分。”

叶宇重新打开自己的得分情况就发现,自己生死决斗的得分已经从0分,变成45分。

这个得分并不高,叶宇估计是因为系统觉得自己动用紫色品质的虫群之心杀死远梦,并不是一件很有难度的事情,所以逆转度不高,所以得分就自然比较低了。

所以此时因果纹章上显示的叶宇成绩为。

“编号IQ-9527的玩家,本轮死亡淘汰成绩分数统计如下:

“死亡竞技,玩家得分87分。逆转度:*级。”

“第四名玩家,得分704分。”

“第五名玩家,得分702分。”

“第六名玩家,叶落轮回,得分698分。”

……

“第十名玩家,大漠孤烟,得分663分。”

“现实狩猎,玩家得分67分。逆转度:B级。”

“游戏副本,玩家得分499分。逆转度:Z级。“

“生死决斗,玩家得分45分。逆转度:D级。”

“其他模式得分10分。”

“综合评定,编号IQ-9527的玩家叶落轮回,当前本轮成绩为698分。”

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