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第387章 萨卡虫人

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1件2级装备,哪怕是最低的赤色品质,恐怕都会比1级蓝色装备还要强。

可以说,同一等级内,修为层次的提升,还只是量变。但等级的提升,就是质变。

一旦玩家晋升为2级,他就能拥有自己的“势”。

这个“势”在同等级玩家间,还不怎么明显。但面对1级玩家时,2级玩家所拥有的“势”。就将是碾压式的优势!

所以哪怕因果游戏认为叶宇拥有2级初期玩家的实力,在场几乎所有人都不认为叶宇能赢。因为因果游戏随机匹配选择人的时候,并不会把等级压制和“势”的压制等因素考虑进去。它有自己一套复杂的评判标准。

通常来说,死亡竞技大都是同级玩家之间的战斗,极少会出现跨级之间的战斗。

但死亡竞技是唯一存在跨等级战斗可能的模式,但这个可能性时极低极低的。

因为通常来说,因果游戏死亡竞技的匹配规则,都是按照挑选实力相近的人进行比赛。

这就说明,因果游戏认为叶宇的实力,已经达到2级初期普通玩家的标准,才会给其随机匹配到一名2级初期的玩家。

这是极少出现的,至少在场的几十万名观众,大都没见过跨等级战斗。

但就从过往无数次事例可以证明,在死亡竞技中,一旦出现跨级战。低等级玩家通常都处于绝对劣势,胜率只有10%。

本来这场战斗,有叶落轮回这个巨大的噱头,现在又加长跨级战,一时间成为整个因果游戏瞩目的焦点。

入场的观众在短时间内,急剧增加。

因为在因果游戏里,等级间的鸿沟是无比之巨大。

同一等级内的玩家,初期、中期、后期、圆满,等修为层次的差距,已经是十分巨大。一般来说,差一个修为层次,实力会有巨大变化。

但根据玩家的装备、技能、天赋、属性、悟性、战斗意识、经验,有时候也会出现低修为层次的玩家,逆转战胜高修为的玩家。

但这样的情况,已经是十分少见,至于低等级战胜高等级玩家,这更加是不可能。

因为不管装备还是技能,等级间的压制,太可怕了!

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