第七百二十二章 冰雷火土,元素审判
仔细盘点一下就能看到,赵定国的第一个)奖励是神位积分+200。这个东西,说有用也有用,但却并没有什么实质的好处,反而会让赵定国他们在匹配的时候遭遇更强的敌人。
接下来的两个奖励,才是重头戏。
首先就是融合了足够的本源晶核碎片后,赵定国获得了自己导师和那几名永夜高手都有的类似领域的技能。不过,跟那些高手的强大比起来,他现在的光环无疑只是一个雏形。就连铭牌的说明上也写了,只是初级光环,提供第一阶段的加成。
跟开启时耗费的600点魔力、每秒持续消耗50点魔法比起来,附近的队友受到四系法术伤害减少8%,显得有些鸡肋。不过,赵定国的全血统技能+1倒是很棒。这意味着,赵定国终于能提前享受到四级大招,可以用一秒一个的速度切技能了!
时祈求者来说,四级大招就是最大的实力提升。
糅合了四系元素能量的精髓,对单个目标发动可怕的元素审判。
被审判的敌人,将会进入拥有权威性判定、无视魔免的沉默状态,并受到持续的伤害。沉默状态期间,被审判的单位获得的任何治疗尸生命恢复(包括装备、道具和技能)都会受到削弱。而且,期间施法者受到的任何伤害,都将有一定的比例转嫁到被审判的敌人身上(转嫁的伤害也无视魔法免疫)。
受到的治疗效果削弱正比于冰元素的等级,冰元素每提升lv1,受到的治疗削弱10%。
基础沉默时间缈钟,雷元素等级每提升lv1,沉默时间延长0.5秒。
审判伤害正比于火元素等级,基础伤害每秒20点。火元素等级每提升lv1,审判伤害增加10点。
从这一刻起,赵定国才能真正算是法术炮台。短短五六秒内,就将各种爆发性的输出技能全部打空。配合衰老、纷争等,见了肉盾高手也照秒不误!
当然,最后那条对应元素系敌人在光环内施法耗魔+100%,也是比较有用的,但针对性很强。如果敌人的技能不含这四系的元素,那就不会受到影响。
所以,以后再碰到赵定国的元素法师们,就要倒大霉了!
基础伤害转嫁比例为6%,土元素等级每提升lv1,转嫁比例增加3%。
消耗魔力300点,冷却时间30秒,此技能不可被刷新。
注:中了这招,就老实点赶紧跑路吧……
奖励的说明看似有一长串,但实际上只有两个。不过,赵定国却是十二分的满意,甚至可以说收获己经远远超出他之前的想象了。跟先前在冰湖里获得的那块本源晶核碎片比起来,冰蛙特意留给他的,才叫真正的神级奖励!
两者间的差距,就像是瓦砾之于珠玉。