第二百零八章 越塔强杀!
很多MOBA类游戏玩家,对减伤、爆发的衡量不太清楚,从数据上也很难算出优劣,不过,所有国产免费网游玩家都可以明确的说出来:爆发打减伤,永远吃亏。
互拼一套,鳄鱼以为狼人越线,自己能取得优势,然而……打不过。
2.5秒减伤被苏杭利用到了极致,一秒群体恐惧后,走A离开远程兵仇恨范围,硬压制鳄鱼。
再一次将鳄鱼逼回防御塔下!
虽然双方状态差距极小,可狼人生命值处于50%以下时,普攻可以回血,野兽之口更是随时能恢复伤害量的30%,很快将状态补了起来。
W提升攻击速度的前提,是将对方血量压制到50%以下,在小规模团战中有非常出色的提升,1v1不是那么容易触发。
QE双招,先手后继乏力,反手容易来不及使用。
在苏杭手中,完全不同。
鳄鱼强化暴君狂击只能消耗,对拼收益非常低,想要占据血量优势,必须用强化冷酷捕猎。
以苏杭使用剑姬的经验,加上足够的反应、手速,完全可以把狼人的E当做格挡技能,减伤35%顶住鳄鱼红怒W爆发,在换伤方面占据绝对优势。
凯隐用爆炸果实穿墙,绕开视野,待苏杭推线后,开启掠影步从墙壁穿出,越塔强杀!
“完美。”苏杭夸赞了一声。
对弱势上单来说,打野的帮助其实很小。
无论比赛还是高分rank,己方上单玩家实力不足的时候都会被当成一个战术抗压点,只要不被越塔强杀,根本没人去理会。
道理很简单。
放在鳄鱼面前,有一个关键问题——交不交E。
横冲/直撞冷却时间长达18秒,狼人Q仅有6秒,差距高达三倍,如果被狼人Q逼出唯一的位移技能,接下来相当一段时间不敢上前补刀。
考虑到这点,鳄鱼并没有交E,而是选择AW连招,叠加战争热诚。
战刃挥动,铁甲狼人周身能量汇集,召唤远祖之力,守护自身。
减伤对爆发!