第二百六十四章 这个TP不太对
巨魔神柱减速+猪妹各种强控,能留下绝大多数英雄,FNC选择阵容时,考虑到了这个点。
不仅团战搭配合理,线上也绝不吃亏。
可剑姬是为数不多的例外。
猪妹不撞,想靠普攻+W触发冰冻属于笑话,撞过去,除非Q闪,否则完全是给剑姬送反手。
就算Q闪控到,接下来的永冻领域也存在被格挡的可能。
单纯论对线,剑姬一定程度上克制巨魔之王,掌握消耗、对拼、撤退各方面的主动权。
虽然硬属性相对低一些,可打了就跑,巨魔完全追不上。
大招加速移除的版本,巨魔还有反抗的余地,此时roit设计师将加速还给了剑姬,而且回到了全盛时期属性,比之前高出非常重要,接近一双鞋子的五个百分点。
落后一把长剑,sOAZ更不能打了。
“Broxah要不要考虑来帮一下sOAZ,上路这么玩,阿苏又要发育起来了啊。”泽元看着频频被耗血,没有有效还击手段的巨魔之王:“巨魔如果劣势太大,中期不能带线,没地方吃经济的。”
风险和收益不成正比。
打野选手Broxah显然明白这点,并没有去上。
“很难,猪妹抓剑姬,冲过去就被反晕了。”致幻认为不太可能:“下路最容易搞,毕竟是个索拉卡,被绕后有闪现都要死,不过欧城用的是小炮,不能控线,除非越塔,否则没机会。”
自带溅射效果,麦林炮手控线难度可谓地狱级别。
就算Rekkles能把兵线拉回来,UZI和Tabe一定会知道有问题,不会冒进。
“也是。”泽元故意为‘国际友人’叹了口气:“那sOAZ就不好打了,没闪现,再被抓一次,可能就要崩。”
“对,不能离塔太远,Lucky一定盯着上路,猪妹这边,看路线是不想支援,嫂子只能自己抗压。”致幻分析。