第三百一十九章 蝴蝶穿花,以一敌二!
“太精彩了,只能说太精彩了。”致幻看完慢速回放,有些钦佩:“阿苏线上能力真是强的可怕,任何一个技能,在他眼里都是用来杀人的。
传送、普通惩戒,原本和打架扯不上关系的东西,都能在对线的时候用出来击杀对手。”
“打成这样,谁是凯南谁是刀妹啊?”
“哇,兵线还被扎克吃了,一首凉凉送给Looper。”
“上路彻底炸了。”致幻声音带着不可置信:“Lucky这一波太致命,人头都不重要,关键是补刀和经验,Looper如果早知道能打成这样,都不如站在塔下给阿苏杀。”
“确实,如果不走,在外塔位置被强杀,损失没有这么大。”长毛赞同后提出另一点:“但是,Looper位置已经很远了,谁能猜到一个没补过装备的6级刀妹,Q近战兵刷技能啊?!”
刀锋意志对线的时候利用残血‘蝴蝶穿花’消耗,属于常规操作。
两个闪现,冲塔强杀上单,成功后残血回城,在绝大多数局势中谈不上赚,因为对手不会置之不理,会用各种方式拿资源、换经济,最大限度止损。
可在当前,安掌门和Pawn做不了什么。
Looper不仅交出了人头,而且没有TP补线,从苏杭反推开始计算,损失了四波兵以上,其中必然包括炮车!
不死上单崩盘!
场面优势什么都不算,只要等级经济不落后,打的再难看,团战都不吃亏。
大招压远程单位生命值,稍微进阶了一点,不过,最大限度也就到这里,新手和资深玩家的区别只是熟练程度而已。
满血近战……
TM一个刀妹能Q满血近战做位移?!
闪现距离450,利刃突击范围650,200码差距别说职业选手,就算普通玩家都能清晰的分辨出区别,理论上,刀锋意志绝对没有可能冲到面前。
结果,打野的惩戒改变了一切!
然而,此时Looper落后接近两级,补刀劣势从7个拉到了31个!
31个!!
“666666666666666——”
“6666666666——”
“哇,领先一倍兵!”