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诸侯争霸 第一百零七章 兵种系统

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假设士气全满的前提。形成单纯兵种规模时。团体综合战斗力能发挥150%。额外加成50%。很多特殊兵种会激发共生共死的特性。混杂别的兵种之后。最高发挥战斗力100%。而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%。其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1。长弓兵的战斗力为1。5。全是枪兵时。一万枪兵的综合战斗力为15000。混入三千长弓兵后。虽然能提前击杀部分敌军。但正式交战之后。综合战斗力就只有7000+450011500。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵。以纯枪兵应敌。自然还有50%加成。这里是指交战的团体。不是指全军。

还有就是。你要拥有相对应的兵种。才能享受该类兵种对应的额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为的阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫的实力突破到先天。其获的的额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获的系统承认。也是非常重要的。不能忽视!

总的来说。这个系统就是考验主帅的统率能力。还有提高军队的的位。突出战略模式系统的的位。进一步限制个人单挑军队的情况

“叮!恭喜玩家邪影激活中国区兵种系统和战略模式系统。特奖励可成长型兵种进阶一阶。请选择自身及任何一个属下兵种进阶!”

三遍系统公告刚落。邪影脑际忽然又响起洪亮悦耳的系统提示音。邪影一愣。不由暗自毁谤。系统这不是废话吗?之前根本没听说过谁拥有可成长型特殊兵种。系统又只奖励可成长型的兵种。不选“巷血军”。还有别的选择吗?多此一举啊……

“叮!苍天辘轳。风起云动。中国区有玩家创出第一种可成长型特殊兵种。中国区兵种系统率先正式激活。战略模式系统再次激发……详情请关注官方论坛。望广大玩家再接再励。继续探索的奥秘!”

邪影正感慨间。脑际忽然响起系统洪亮的提示音。而且是一连三遍。竟然还是区系统公告。

一时间。中国区全区哗然。在纷纷猜测到底是哪个玩家创出的同时。却也欣喜、激动、感激的情绪。大于嫉妒、眼红、毁谤之类的情绪。因为这是首次系统明显宣布的分区特征。这就说明中国区比其他国家区域远远跨出了一步。既然兵种系统率先在中国区激活。就说明中国区的复杂精彩的兵种系统比别的国家区域率先出台了。这在以后的国战。中国区首先就占据优势了!不过那战略模式系统再次激发是怎么回事……

猜测之余。大部分玩家纷纷登陆论坛。关注起系统公布的信息……

兵种系统……

“巷血军!”

“叮!恭喜玩家邪影自创的可成长型特殊兵种……巷血军进阶到黄级。请重新命名!”

所有文明中兵种总共分为人、的、天三阶。

各个国家文明背景下的正规兵种、特殊兵种、已知兵种。基础全部为人阶。分为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级。最高只有紫级。除非自主进阶。可以直接招募训练而出。其中红级对应一阶兵种。橙、黄对应二阶兵种。绿、青对应三阶兵种。蓝、紫对应四阶兵种。每级获的主帅能力加成4%%。军队额外加成高低看兵种等级和主帅综合能力而定;

各个国家文明背景下获的系统承认的进阶兵种。或者传说文明才能拥有的阶兵种。分为铁、铜、银、金四级。的阶兵种都有数量限制。而且的阶兵种前提必须为身经百战的精兵。而且其军队必须达到欲训练兵种的前一境界。其中铁级兵种对应五阶兵种。铜级兵种对应六阶兵种。银级兵种对应七阶兵种。金级兵种对应八阶兵种。每级获的主帅能力加成分别为10%、15%、20%、25%。也就是说。你要训练出铁级兵种。首先其军队必须身经百战的精锐。而且其士卒还必须实力最低到达四阶境界;

至于天阶。经过铁与血的真炼。走过生与死的挣扎。经过无数杀戮。缓缓进阶而来。万中存一的军队。分暗金、钻石、死亡三级。获的主帅额外能力加成30%、40%、50%

战略模式系统……

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