第20章 激将法
5.农田(farm)——古典时代
在狩猎和畜牧结束后,通过种植农田提供稳定可靠的食物来源。种田获得食物的效率要比其他方法低一些,而且需要较多的木材。
(1)城镇中心
训练村民和英雄,农民放置资源的场所。城镇中心能够用弓箭打击接近的敌人,城镇中心支持150个人口单位,升级相关科技以后可以支持200个人口。在英雄时代之前,只能拥有一个城镇中心。
(2)铁匠铺
提供对应于普通士兵和英雄的军事科技。
铁·匠铺是升级英雄时代的必需建筑。
训练和升级骑兵部队。
5.堡垒
训练独特兵种,还可以建造各种攻城武器。堡垒是一种坚固的防御工事,能够发射弓箭杀伤敌人,允许本方的士兵驻扎。建造堡垒需要恩惠。
6.码头(dock)
训练和升级海军舰船和神话兵种。渔船递交食物的所在地。码头必须建造在水边的合适位置。
3.市场(market)
玩家可以利用市场来买卖食物、木材和黄金。也可以制造贸易马车来积累黄金。马车往返于城镇中心与市场之间,来回的距离越远,获得的利润越高。
市场是升级神话时代的必需建筑。
4.仓库(storehouse)
允许村民在此放置木材和黄金,提供伐木和开采方面的科技升级,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度增加10%,负载量增加50%。
7.警戒塔
警戒塔是神话时代中最基本的塔楼。在完成了望塔的升级之前不能攻击,不过可以驻扎士兵。
9.城墙(wall)/城门(gate)
城墙能够阻止敌人的进入,城墙可以升级变得更加坚固。
经济建筑: