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第20章 激将法

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5.农田(farm)——古典时代

在狩猎和畜牧结束后,通过种植农田提供稳定可靠的食物来源。种田获得食物的效率要比其他方法低一些,而且需要较多的木材。

(1)城镇中心

训练村民和英雄,农民放置资源的场所。城镇中心能够用弓箭打击接近的敌人,城镇中心支持150个人口单位,升级相关科技以后可以支持200个人口。在英雄时代之前,只能拥有一个城镇中心。

(2)铁匠铺

提供对应于普通士兵和英雄的军事科技。

铁·匠铺是升级英雄时代的必需建筑。

训练和升级骑兵部队。

5.堡垒

训练独特兵种,还可以建造各种攻城武器。堡垒是一种坚固的防御工事,能够发射弓箭杀伤敌人,允许本方的士兵驻扎。建造堡垒需要恩惠。

6.码头(dock)

训练和升级海军舰船和神话兵种。渔船递交食物的所在地。码头必须建造在水边的合适位置。

3.市场(market)

玩家可以利用市场来买卖食物、木材和黄金。也可以制造贸易马车来积累黄金。马车往返于城镇中心与市场之间,来回的距离越远,获得的利润越高。

市场是升级神话时代的必需建筑。

4.仓库(storehouse)

允许村民在此放置木材和黄金,提供伐木和开采方面的科技升级,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度增加10%,负载量增加50%。

7.警戒塔

警戒塔是神话时代中最基本的塔楼。在完成了望塔的升级之前不能攻击,不过可以驻扎士兵。

9.城墙(wall)/城门(gate)

城墙能够阻止敌人的进入,城墙可以升级变得更加坚固。

经济建筑:

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