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星际策划,日入十亿 第55节

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就比如说在副本中吓到掉线,然后被AI接管的,内测期间被动系统接管的不管是玩家还是鬼怪,都显得很机械僵硬,这确实是会给玩家带来一定的恐惧值,但还是有些不够。

如果被AI接管的玩家角色,更灵活一些,比如玩家们喜欢抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么道具,它们也跟着抢,抢完之后,还可能过河拆桥,把玩家拽去挡鬼怪的技能,这游戏性不就更高了?

而副本里的一些NPC和鬼怪,智能度也跟着提升,它们不再是只根据完全规定好的路线去走,而是会像玩家一样,主动放出陷阱,诱惑玩家过来送死。难度可能会有一定程度的提升,但惊险刺激的体验也更高了。

而且,也不止如此嘛。总有玩家会想出骚操作。

这款游戏的副本并不是每一个玩家都会有固定的身份卡,有些副本的身份是可以通过一些小玩意进行更改的。比如玩家意外取得了某个道具,然后NPC问他怎么来的,这明明是XXX的东西,这时候玩家骗NPC这就是XXX给他的,智能提升的NPC就可能听信玩家的谎言,从而让玩家开辟出一条新的道路,而不是像之前的NPC,完全不会听玩家的任何话。

只要检测到玩家说的话可能违反法律,NPC们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。

除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟NPC诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,NPC是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。

听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到NPC身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。

这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。

但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。

反派NPC也会变得狡诈阴险,他们恶意满满,而站在人类玩家这边的NPC或鬼怪,也会顶着最终BOSS的压力,小心提醒他们注意谁谁谁。

智能升级,这款恐怖无限流游戏,会有更高的真实感与代入感。从游戏体验上来说,肯定是更好的。

但对玩家而言,可能就不是很友好了。

不过晏雪洲相信,天性爱挑战爱刺激的星际玩家不会在意区区小小提升的,毕竟不久前内测时他们不还嘴硬说这游戏一点也不可怕吗?

想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。

如此,晏雪洲又开启了忙碌的工作日常。

而除了《异世界》,他还要忙的还有《夜半声》。

《夜半声》还没有正式上架,他们公司仍然在努力做副本,说起这款游戏,晏雪洲买完楼层又买了设备升级防护系统后,还有一些余钱,考虑了一番后,留下十亿应急,就把剩下的钱都投入到这款游戏的智能上了。

当然跟《异世界》那种智能度没法比,NPC不会回答玩家关于游戏之外的任何事,但也比原先要灵活很多。

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