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星际策划,日入十亿 第122节

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SR卡就更不用说了,十连出一张,八价星砂单抽也可能会出。可同样的,玩家怎么知道抽出来的一定是呢?如果不是呢?手上就这么十份星砂了,赌是不赌?

但要说赚,如果一直就差这么一张,那也肯定是赚的。毕竟十连抽一个SSR的概率更小了。

第二个改动,就是之前说的十连R。晏雪洲摸摸自己的良心,还是不搞得那么隐晦了,看过主播直播,或者爱逛论坛的玩家知道十连R大隐藏成就,但很多玩家也不爱看,就喜欢一个人玩。

如果十连R不做提醒,玩家挺容易破防的。

既然说好做个温柔治愈游戏,至少咱表面得过关是吧?

晏雪洲仔细看过那些贴子,确实是说得很有东西的,新手玩家不想动脑子的,就可以跟着大佬们的推荐来养角色,不说冲爬塔排行榜前几前几,至少过第二层的大部分副本没有问题。

总结内测时玩家们给的反馈,晏雪洲做出了不少调整。

这回不整虚的,他是真的要良心一把了——现阶段而言。

第一,针对死活抽不到某张R卡或SR卡的情况,晏雪洲准备多添一个兑换商城。

这个兑换商城的商品,会每一期刷新两个R角色,两个SR角色。实在是脸黑的抽不到的,就可以攒一下道具,等刷到了这个角色,玩家就能兑换拥有。

所以,这项改动,会在绘灵界面的[标注]那里,留一个可展开的详细解释,解释里会提到十次十连十R的大隐藏,安抚玩家,或者给这些倒霉蛋玩家们一个错觉:咦,这么说来,我抽十连R好像还挺划算啊!

那玩家当时就不会暴躁到想要一拳干碎全息舱了。

第三个改动当然就是保底啦,这项是早就预备好的没什么说的。第四点则是针对各角色的技能属性进行微调整。

至于限时卡牌角色,不着急不着急,先让玩家们平静而美好地玩上两三个月再说,目前二十四张SSR卡加四神卡,普通玩家和微氪玩家两三个月根本抽不完,能抽出七八个,都算是欧的,十个以上就是很欧的。至于氪佬,他们不在此列。

具体是两个月还是三个月,这个就根据正式版玩家们的游戏体验来看了。

就比如:朝露*2+雾*1+寒风*1+柿*3+草木黄*1=SSR霜降

其中SR“寒风”这名玩家就一直没有抽到,但刚好这一期兑换商城里,“寒风”可兑换,这不,这玩家的机会就来了吗?用所需道具兑换这张卡牌,再加上面的R卡与SR卡融合,就可以获得SSR霜降了。

这个兑换道具晏雪洲跟设计部的成员们讨论了一下,一致决定不做得太复杂,就用星砂就行了。

但肯定不是一份星砂就能换的。

R卡两份星砂可换,SR卡需要八份星砂。对于玩家来说,说亏可能有那么一点,毕竟一张R卡,就算绘灵也只需要一份星砂,可是,那么多卡,玩家没办法保证这一份星砂出的就正好是他所需要的这个R卡。

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