068.桐人的大危机,抉择
也就是说,在潜意识里的时间节点,会增减体感时间的快慢。
而一般而言,面临重大危机或者变化时,时间节点会被人主观的多次设定。
比如,人们所说的‘走马灯’,虽然做不到把过去都回忆一次的夸张程度,但无形之间对体感时间的延长,是存在的。
比如,在茅场晶彦宣布‘SAO’死亡游戏化之后,几乎所有的玩家,感官上绝对都是‘度日如年’。
再比如,此时面临生死危机的桐人的切身感受......
“现在想来,茅场晶彦似乎是以一个小的世界,去隐匿了一个更大的世界呢?”
VR空间独特的照明效果下,失却了太阳照明的森林,反常的在秋冬季节下的「柏树之月」泛起幽幽的荧光,代替了落下山头的太阳,把光与温暖,赐予地上的人们。
以另一个角度去看这个即将染上红色阴霾的假想世界,雪原反而生出了一个无比荒谬的想法。
————或许,艾恩葛朗特,只是茅场晶彦构造的假想世界中的一部分,
“算了,是不是这样,等一切都结束,在去问茅场本人不就行了么......”
“噗咻----”
“嗤----”
在桐人战意凌然的眼神中,身前足有一尺半高的自走型捕食植物,嘶鸣着蠕动自己的壶状躯体,往外射出几道淡绿色的液体。
熟知前八层近乎所有MOB和BOSS战斗细节的桐人,对可能的变故防备已久,左脚奋力点地,退后数步,避开对玩家和装备都能造成损害的腐蚀性液体,高举着自己快磨损殆尽的新手剑,欺身上前。
雪原面露苦笑,“现在不是应该庆幸自己的‘家人’们,及时看到了新闻,没有拆下NERvGear么?”
有一搭没一搭的想着该怎么面对自己‘家人’的雪原,在迷思中,布足进入了任务怪「小型食人草」所在的森林中。
......
以人的主观意识论,人的体感时间,是随着人类的心理变化而变化的。
对于一个两岁的孩子来说,一年,相当于过了其一生中一半的时间;而对于一个四十岁的中年人来说,却只相当于相当于过了一生中四十分之一的时间。