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最强游戏架构师 第254节

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《时空之恋》的主线剧情,概括一下大概是:认识,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹分手,和好,谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱……

一个无限循环的自动机。

明言将主线剧本放下后,问了一句:“这个模式,是不是可以无限地扩展下去?”

猛男设计师们:“是啊是啊,写个两百万字不成问题。”

明言:“……女玩家们,真的会爱看这样子的剧情吗?不会觉得太过雷同?”

这种时候,明言差点都以为自己才是全会议室里唯一的直男了。

因为其他猛男设计师们,竟然都很懂这种剧情的萌点在哪里。

设计师们,兴奋地举起拳头:

“每个世界一个萌点,啧啧啧……”

“最后任务完成以后,让他们统统穿越到女主的世界来,修罗场!”

设计师们露出笑容:“不,她们不会的。只要每一次谈恋爱,我们换一种糖来撒就可以了。”

“是的。这一次是高空500英里的热气球上告白,下一次我们可以安排在海底500英里的潜水艇里告白,再下一次我们可以安排在宇宙空间站。”

“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”

“是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”

“只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的CG,嘻嘻嘻嘻……”

“修罗场!”

“为了修罗场而发愤图强!”

明言总觉得自己是因为不够变态,而显得与他们格格不入……

继续往下翻设计稿的明言,很快翻完了主线剧情。

嗯……

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