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第161章

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选手每赛一场,评委团根据选手在比赛时的表现对各项指数进行打分,各项分数取平均值相加后,成为该选手该场比赛的积分。选手在百强赛中每场比赛的积分相加的总分数,便是决赛的最终成绩。

但这里还有个运气问题,之前说过,因为是抽签分组淘汰制,所以百强赛第一轮下来,就有50名选手出局,而这50名被淘汰选手的总决赛积分……自然就只有这一场。

不管你是不是种子选手,运气差的在第一轮就被人淘汰,最后还是只有这一场的积分。而比赛场数越多,积分的机会就越多。

是的,是积分的机会,并不代表积分就越多。

比如说,选手a一场比赛的积分是10点,而选手b一场比赛的积分有100点,那选手a赛10场也不一定能超过选手b这一场。

3017年度“正奇”杯机甲大赛于初夏拉开帷幕。全联邦五大赛区分别进行海选,一个月的地区激战后,五大赛区决出前20名进入中央星系总决赛。

虽说每届的赛制不同,但区域赛的名额基本上在前期海选混战上就已经确定了。前几届正奇杯规模未扩大时取五大赛区前10名进入中央星系总决赛,在正奇杯成为联邦最权威的机甲赛事后,名额扩张成为五大赛区前20名,共100个名额进入中央星系总决赛,被称为“百强大赛”。

联邦的真人机甲赛事倒是有好几个,不同赛事侧重点不同。如比较出名的,五年一度的国家级联邦机甲大赛以大型团战为主。一年一度的联邦军校机甲大赛则是以学校为单位,中小型团队为主,个人赛为辅。军队中也有以部队编制为单位的演习战,不过时间不定,也不对公众开放而已。

而三年一度的“正奇杯”,则是纯个人力量的展示平台,也是联邦唯一一个单一的个人排名赛。

区域赛的百强在总决赛前是没有排名的,不过进入百强就已经有很丰富的奖励,所以比起以荣誉为主的其他赛事,参加联邦首富举办的个人排名赛才是机甲选手为自己谋福利的好机会。要知道私人定制机甲可是个烧钱的玩意儿,并不是所有选手都是富豪出身。

为什么会有这种差距也很好理解,越精彩、越是含金量高的比赛,评委团打出的分也就越高,而平平无奇的比赛积分自然就低了。

在正奇杯上,还出现过不战胜的局面,由于一方意外退赛,另一方不战胜,虽然成功晋级,但胜者那一场的积分却是零。

所以,正奇杯除了冠军必需是一路赢到底的幸运儿以外,2-100名的排名都是以积分制来计算。比赛场数越多,自然也有越多的积分机会,但积分的数量也还是要看选手每场的表现。

当然,能进入百强的选手中,至少有近一半是富豪,其余的选手大多是经纪公司养的个人赛选手,只有极少数是真正的平民选手。

可别看这些平民选手是少数派,这类人通常都是比赛中的黑马,一个不小心看走眼就能让赌徒和庄家们赔得倾家荡产。

没错,“正奇杯”除了正常的比赛外还有赌局,正奇集团自己就在赛场上设有官方赌局,私下发起的其他赌局也不少。这些赌局除了赌排名外,其他名目更是花样繁多,比如赌哪位选手能胜几场,哪位选手的大至积分,哪位选手的连击数量等等。

正奇杯的区域赛规则由五大区域自行规定,不过选手并没有限定一定要是该分区的居民。所以全联邦内的选手们可以根据自己的特长,在五大赛区的规则出台后进行报名。

五大赛区决出前20后,百强选手进入中央星系进行决赛。决赛为抽签分组淘汰赛,只有一路赢到最后没输一场的人才是最后的冠军。其他名次按积分排名,遇到积分相同者加赛一场,不过“正奇杯”的赛分很严,举办到现在还真没遇到过积分相同的情况。

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