第900章 再被腾讯看上
《绝地求生》这款游戏算是将付费游戏重新在国内一众免费游戏中打开了市场。
如今《黑神话》的预售受到的接受度就很好,预售短短一小时,就已经超10万人付费预约。
相当于当天就有快3000万的资金涌入,这还是游戏未正式发布的情况。
比起《绝地求生》当时的势头是丝毫不弱。
当然,后续这个预约的速度就飞快降了下来。
一波三折的剧本,最终是让《黑神话》这款游戏给足了曝光。
且第二天又是一个新CG发布,是陆伟明这两日让特效公司再度赶工的CG。
大部分就是游戏第一幕的真实地图,只是对一些怪物包括悟空形象做了一定的提升。
不知不觉间,流量的这套也渐渐被陆伟明玩明白了不少。
至于冯总本人也没闲着,游戏的事情交给了公司团队,他自己则正在跟Steam商量,关于发售渠道的事。
整整第一天下来,预约的人数也就21万人。
不过在海鲸科技平台不断有视频号,剪辑好关于预约通道开放的视频上传。
增长的势头是一点没停下过,以一天5万人的速度不停增长。
一周后,预约人数就已经超过50万人。
如日中天的《黑神话》自然是很轻易的走入了Steam平台的视线,并且主动降低了关于渠道费用抽成的比例。
双方有意相互成就,一个为了游戏更好发售,一个为了游戏平台有更高的同时在线,包括吸引更多的华国用户。
这也使得仅仅一周的时间,游戏的预售就被搬上了Steam平台。
268元的游戏价格,虽然对比原先绝地求生是贵了许多,但整体国内市场如今也比过去好了不少。
起码对于付费制的游戏,大家都没有原先那么排斥。