4.上了假车
而楚解之前所在的Flame公司的程序员也更加偏好在传统PC端上编写程序——虽然楚解真的不太懂这些程序员们嘴里嚷嚷的青轴黑轴红轴到底有什么区别。
不过个人空间并不带有联网功能,只相当于一个个人PC的本机内存而已——黄赫的那处空间是他的个人网站,而与诺尔嘉见面的那间“会议室”则是基于某通讯软件的一处讨论组。
楚解的个人空间用的是在网上好评如潮的“我的工作室”模板,看起来跟常规公司的办公室一般无二,甚至还带有装配了模拟风景的窗户。整间工作室采光良好,十分适合工作。
他坐上自己的工作台,将那一沓同人志放了上去。
而这时,楚解忽然收到了黄赫的通讯要求。
“还有事吗?”点开虚拟视讯面板的楚解有些纳闷。
“然后嘛,下海容易上岸难,一失足成千古恨,就……这样咯。”黄赫痛心疾首。
自认为自己是个善解人意的正直青年的楚解决定还是不要去戳黄赫的痛脚比较好。
……虽然他还是觉得,黄赫应该是乐在其中。
想了想现在自己的处境,又想了想黄赫那副可怜巴巴的样子,楚解最后还是决定接了这单工作。
他之前虽然没有写过ADV的脚本,但是既然同为游戏,那就都有共通之处——加之楚解之前主要负责制作的《阿特莱亚:战略版》是SRPG类游戏,本身剧本容量就十分庞大,撰写起有着共同点的ADV游戏也应该能轻车熟路。
“那什么,谢谢啊,我建议你别在虚拟空间里看这些东西,”黄赫看上去有些局促且尴尬,“我待会儿给你把电子版的发到你的邮箱里去,你最好用传统PC看。”
虽然现在虚拟技术发达,但传统PC应用依旧没有被大众抛弃。
传统PC依旧具备虚拟技术所不能具备的特质。
举个例子,像黄赫这样的画师,依旧喜欢传统的手绘板作画而不是虚拟端作画。他之前在虚拟端的画图基本都是随便涂涂写写的,正儿八经工作的时候,还是使用的传统PC。
按黄赫的说法,画图时的压感是种很微妙的感觉,虚拟终端里的一切都是人为编写的,像压感这种很微妙的东西,以目前的技术还难以精准模拟。
不过正如诺尔嘉之前所说的那样,他得先了解一下黄赫所在的这个社团的会社风格。
虽然只是个社团,并不算是正式的游戏公司,但既然是发行方了,那么一个社团总会有个自己的风格和主基调。
像楚解之前所在的Flame公司整体便是以制作带有西方幻想要素的RPG为风格的。
告别黄赫,顺便让好友去跟诺尔嘉洽谈酬劳方面的事情之后,楚解将那些同人志捎回了自己的个人空间。
全息技术普及之后,当初的“此电脑”个人存盘,便变成了具象化的个人空间。