7.游戏原案
楚解虽然之前没接触过ADV,但多重结局的A`VG游戏他也参与制作过——之前由Flame公司和业内另一家游戏公司合作推出的A`VG解谜游戏《倒影视界》,楚解就为其撰写了八条游戏线路,而整个游戏的分支结局更是多达二十三个。
他给这次的ADV设置了两名“攻略对象”。
其中一位就是虽然表面上NTR了主角,但实际上心理扭曲对主角爱入骨髓的病娇同事,而另一位却不是主角的男友,而是当主角被病娇同事监`禁之后,想要解救主角的沉默刑`警。
考虑到多线结局,楚解给游戏暂定了六条结局线路,分别是和病娇同事的一个GE(Good Ending),两个BE(Bad Ending);和刑警的一个GE,一个BE;以及一个开放式的TE(True Ending)。
只是在黄赫和余雪的强烈建议下,楚解又不得不多列了一条3P结局线进去——不过这条线只有二周目之后才能进行。
制作人他超纯情
确定了主题之后,剩下的事情就容易许多了。
和更注重系统以及故事的SRPG不一样,ADV系,尤其是小成本制作的独立ADV,更多的是以“人设”为卖点,基本都是卖个属性的。
以剧情和游戏性为卖点的Gal系游戏也不是没有,只是受限于制作成本和游戏受众面的桎梏,这类的游戏在市面上并不多见。
虽然楚解对ADV游戏的人设卖点这方面不太了解,但在黄赫和余雪这两个狗头军师的帮助(或者说是撺掇?)下,三人讨论了一天,基本上将游戏的主要流程以及人物设计完成了。
把大体框架定下来之后,黄赫又给了楚解“小米酒”社的程序员的联系方式。
楚解有什么游戏系统上的想法,可以先跟程序员协调清楚,免得进入正式制作之后再起矛盾。
打发走了黄赫和余雪,楚解怀抱着一股沉痛的心情,退了虚拟端。
并且,由于是监`禁题材,楚解也适当的加入了一些解谜和密室逃脱要素
——比起撰写原作,楚解其实更喜欢在系统设计和游戏玩法上下功夫。
整个游戏故事梗概很简单,大抵就是普通上班族的主角,偶然发现同居男友跟自己的同事走得很近,并且状似亲昵。
于是,心中微妙的男主开始偷偷调查一切……
ADV系游戏的一大特色就是多线结局,如果没有多线发展的话,那游戏本身就会更像是视觉小说。