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第663章 567青智源是卡着点来的啊!

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该片上映三周后的总票房仅3020万美元,SQUARE当年度严重亏损了165.5亿日元。

……

为了追究经营责任,SQUARE的经营三巨头都受到降职处分,坂口博信由副社长转任统括软件开发事务的技术总监。

于是在这样的情况下,宫本雅史向索尼那边紧急发出了求救。

在听说史克威尔这边出了状况之后,索尼这边SCE的总裁久多良木健第一时间被全权委托进行收购谈判。

只要他仔细想一想,就会发现这里面存在的坑了。

一是纯3D动画电影,除了皮克斯之外,还真的没有其他公司赶投入大价钱去尝试,皮克斯被迪士尼收购之后,虽然也在这条路上狂奔,但是其实每次都挺取巧的,走的是童话和全民向合家欢的路线。

而最终幻想大电影明显会更加成熟,而且更有深度一些,观众年龄要求也更高。

更何况这是日式对科幻的叙事方式,不一定能得到欧米地区的观众的喜欢。

故事本身不算特别优秀,只能说是中规中矩,在这样的情况下,科幻感和全3DCG成为了电影的最大卖点。

“现在当务之急,就是让史克威尔有可以启动项目的资金,把这一关度过去。”

谈判桌上,久多良木健苦口婆心地劝说道,“我们这边准备收购一部分史克威尔的股票。”

这一手对于索尼来说其实也不算亏,甚至可以说相当赚。

能以低价购入史克威尔大量的股票,不但能成功成为二股东,进行深度捆绑,还能将索尼的版图扩大化。

在这一块市场还没有被开拓出来的情况下,史克威尔完完全全就是个先行者。

一个猛子扎下去,谁能想到下面全是水泥地?

史克威尔一口老血,差不多摔了个粉身碎骨。

2001年7月13日,就在各方的热烈期待下,《最终幻想—灵魂深处》正式上映。

可是充满期待的观众们却失望的发现,《灵魂深处》情节老套拖沓且莫名其妙。

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