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蛮王

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主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。

W:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

E:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力)(+1.0*法术强度)物理伤害。

当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒

R:泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。[[[CP|W:229|H:364|A:L|U:]]];

蛮族之王——泰达米尔

被动天赋:战斗狂怒(泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动的增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗)

Q技能:嗜血杀戮(泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己)

W技能:蔑视(泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速)

E技能:旋风斩(泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害)

R技能:无尽怒火(泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡)

※※※※※※

被动:

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。

Q:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

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