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235:我会打爆他!

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最终Scout三杀+Viper双杀,EDG双C接管比赛!

问题就出在团战端。

程彻即将变大就打算赶紧开团,争取拍出一巴掌杀死比赛。

他在近期的排位赛里屡试不爽,可Rank与职业比赛的差别体现出来。

就算是韩服千分王者局,大家打法也不会太严谨,很多人知道纳尔变大后的破坏力,可五名玩家思想无法统一,强行接团的场面不在少数。

但来到赛场上,一线职业队伍就能做到高度统一的执行力,看到纳尔怒气极佳,便缩在大龙坑外面死活不接团,让圣枪哥在边路继续分推。

但程彻的纳尔首秀成绩并不理想。

他在7月底对阵EDG的比赛中首次选用,上来就栽个跟头。

有一说一,面对圣枪哥后手选出的武器,程彻小纳尔玩得不错。

这两名英雄他都略知一二,并不存在信息差。

贾克斯相对而言比较好打纳尔,主要是突脸技能Q跳斩冷却要远小于纳尔的E轻跳,武器只要卡好冷却带个不灭之握,一波波换血就不太可能输。

V5趁大纳尔持续的15秒时间里,赶紧将大龙Rush完毕。

只是他们出不去了。

Meiko在大龙坑隘口布置眼位,让圣枪哥传送抵达战场,EDG五人完成合围!

小学弟的飞机在外面狂轰滥炸,现在库奇全是AP出装,主打Poke消耗,被卢登加持后的大导弹轰在人身上剧痛无比!

程彻变小之后,纳尔战斗力直线下跌,而团队又因为抗大龙损失大量生命值和抗性,团战胜算可想而知!

尽管纳尔有迅捷步伐,可是符文被削弱后回复量很有限,更多是给英雄提供拉扯能力。

不过程彻处理很到位,避开贾克斯最强势的9级+三相时间点,撑到半件坦度装出来便成功渡过对线期,便不太惧怕武器跳脸。

纵使如此,真要把对局时间往后拖,依旧对纳尔不利!

毕竟武器是出名的后期大王,可以依靠无解的单挑能力在边路持续施加压力,纳尔即便玩得再好,也不可能是贾克斯对手。

V5不想再被牵扯空间,想要速战速决,通过大龙逼团来结束战斗。

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