第1107章 加点强度
并且每一次事件完成都会获得相应的军功值奖励。
7到9点为中凶。
10到12点为小凶。
只有上了13点,才开始为吉。
13、14、15小吉。
16、17为中吉。
“见识一下顶尖的大吉宝箱也不错。”
“接下来就纯靠自己了。”
就这样,陈铭强行按捺住了心头的躁动,以极大的意志力克制住了对大吉宝箱的渴望,开始老老实实地继续前进。
一步又一步。
陈铭没有了气运的加持,是立马就现了原形。
只有大满贯三个6点组合在一起的18,才能算作大吉。
可以明显看出,凶占据了绝大多数的点数,吉只占了少部分。
而凶对应的事件,有80%都是战斗。
剩下的20%,要么是直接挨一刀掉血,要么是被套上持续5分钟到10分钟不等的debuff恶心人。
总之,都是能够应对的。
不过大凶之兆倒是没再出现过。
但他的点数也就在3、4之间徘徊着,运气好遇到个5,能丢出6都算是少数了,但最高也就是个小吉。
经过数次尝试后,陈铭已经大概分清楚了规律。
三个骰子,能投掷出来的点数从3开始,到18点结束。
3到6点为大凶。