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第233章 神性能力抉择(两更!)

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易冬觉得,他大概率会直接选择将其搁置。

最多用来白嫖,作为承载神力的资质。

或许这一点,早在他还没有获得综网面板的时候,就电子游戏领域的喜好便已然展现出些许端倪:

哪怕是对于即时的竞技类游戏,需要控制额外单位的英雄。

最多会被易冬作为偶尔的娱乐使用。

如此,易冬再看向神性等级提升的相关奖励。

除却一个更像是,神性生命说明之外的基础能力。

剩下的,则主要是可生成一个限定的神性能力。

对于在这方面更多追求战斗力的易冬而言,这才是神性等级提升的大头。

就成为神明本身,易冬没怎么狂热的欣喜。

而对于需要运营和宏观操作的相关游戏,易冬则向来是不怎么喜好。

大概率他更多偏向于单线程的思考。

狂野而激烈的战斗,则是他所真正热衷的领域……

虽然就目前来说,他与敌人的交互,更多是生命互换的博弈或者是单方面的激情秒杀就是了……

因此,对于这个限定神性能力的选择,易冬更加偏向于被动类型的能力。

相比之下,刚刚飞行越过山野的喜悦,反而要来的更加强烈和纯粹一些。

这或许也是,神祇本身在东方谱系超凡文明的相关追求中,本身就不属于最优解的缘故。

尤其是,对于信仰维度的神祇。

大概率还需要牵扯到势力运营、人才培养、文化缔造,乃至于经济发展之类一系列在易冬看来乱七八糟的东西。

事实上,如果他获得的神性等级是信仰维度的话。

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