第152章 打RNG?两级抓下就完事了!
想要打中野联动,那最好是等自己的瑞兹升到6级,点出大招加强了清线能力之后再说。
另一边,sn众人正在盘算对rng的下路发起gank。
“他们河道有眼没?”
2分10秒,骇客便在语音里问话了。
这一局他采用的是红buff开的路线,不仅让狼行帮忙开野,甚至还叫他帮忙扛了第一下伤害,这样鳄鱼上线之后rng就必然知道他是红buff开。
蛇女打瑞兹,线上基本没什么看点。
在召唤师技能的选择上,两边中单带的都是闪现+传送,甚至就连天赋和符文也都是一样的点法。
主系巫术点出相位猛冲,法力流系带+超然+焦灼,副系同样都是启迪的饼干+药王,主打一个发育和赖线。
在没有打野的帮助下,中路最多就是蛇女q一下、瑞兹eq溅射一下,互相打一下消耗稍微刷点伤害。
尤其现在瑞兹的技能还没小重做,e技能必须击杀一个单位,或者命中已被【法术涌动】标记过的目标后,【法术涌动】的标记才能溅射到其他单位上。
这样故意放出的信息,rng必然能够掌握,说不定也能因此而降低内心的警惕。
‘诶?对面青钢影好像是红开。’
‘ok,那我们下路可以压线。’
说不定,rng的队内语音里,就是这么交流的呢?
因此只需要尽量远离残血小兵,对线时基本就能规避瑞兹的eq消耗。
小虎打得很小心,虽然他赛前主动说要打中野节奏,但那也只是为了提振一下队内的士气。
这局sn的打野骇客拿到了青钢影,这英雄的gank距离是非常远的,甚至可以在半个屏幕外拉e闪现打出控制,有的时候河道的视野刚发现,下一秒青钢影就飞到你身边了。
夏季赛的时候,麻辣香锅没少用这英雄,还打出过好几次名场面,所以小虎记得很清楚。
还是慢慢来吧,这局karsa是从下往上刷,准备四级去下路做反蹲或尝试gank的思路。