第5章 迎着疼痛冲锋
但4级斩刀拢共只加18点攻击,自身必须再增加5点攻击,将整体攻击堆到38点,才能在叠满20层连战buff后,用劈砍打出60点伤害。
为了后面少受罪,前面受罪也是没办法的事。
钟离下定决心,深吸一口气,一脚踏进猴林。
“吱吱!”
“吱吱!”
内测中,各路大神进行各种探索时,极少数有武学功底的人,曾激发出熟练度面板。
熟练度最初级的掌握,可以获得5%-10%的最终伤害加成。
更高一级的就是精通,可以为自己的攻击附加特定状态。
猕猴也一样,它的投掷精通也附加有特定状态,完全痛感。
无论防御有多高,身上穿了什么装备,只要被砸到,就会痛,特别的痛,由内而外的痛(只痛,如果不破防,就无实际伤害)。
“吱吱!”
刚进去,树枝上的五只猕猴便抓着手边的东西,张牙舞爪的对钟离吼叫,警告钟离不要再靠近。
钟离也不想靠近,但主线任务3和附带的奖励,却不允许钟离后退。
他,只能硬着头皮踏步进去。
而且猕猴同样是群居动物,它们和小黄鸭一样,对以多打少没有任何羞耻感。
若不能尽快斩杀猕猴,那份感受,钟离在内测时深刻的感受过,现在不想再感受了。
换上黄羽飞靴,钟离的速度便从现在的11,增加至21点,勉强能够跟上猕猴的速度。
钟离咬咬牙,将5点自由属性加在力量之上。
增加敏捷固然能让他在这一个环节变得更灵活一些。