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第135章 迷藏乐园 上

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成功逃之夭夭的人妖在一个转角停下来,在心里擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面pk,因为知道自己的斤两,十次有八次得让人虐死,索性三十六计走为上,然后碰见npc呢就打一打,碰不见拉倒,反正出了迷宫就有2o分,一百五不过八次,路走熟了不是问题。

至于多多套状态?只是觉得状态越多越有安全感,纯属私人习惯=_=

深吸口气,他环顾四周确认没人,右手松开鼠标,开始在事先准备的草稿纸上画刚刚经过的路线,直走,左转,碰壁,退回,右转,直走到这里。他并不知道自己处于迷宫的哪个位置,但只要把经过的路线都画下来,一次次穿越,迟早可以拼凑出完整地图。

第一次穿越迷宫异常的顺利,只碰见了四个玩家,除了最后一个比较难缠,他磕了个加速卷轴才甩掉,其余都还好,而回头路呢,也只走了一次,其余岔路的选择都堪称精准。至于npc,不知是不是选路的缘故,遇见的也不多,但都被他拍死了,加之出迷宫的2o分,一共获得28分。

出了迷宫,自然变回原本的萝莉妹子,只是那身材长相都是系统默认的,毫无特点。

法术和物理防御力增加1o%的铁甲!

杀手,惊呆了。

pk的头三招俗称三板斧,是pk致胜的关键,比如杀手pk最喜欢暗袭+见血封喉+血手印,狂刀客最喜欢先来个一刀毙命,成就成,不成立刻长河落日+大漠孤烟,以此类推,很多时候三招过后,即便血条尚存,胜负也已然分出。

可在这位杀手有限的22年人生中,还没有见过这样的三板斧——

加状态+加状态+加状态

已经有几个人先出来了,正在交流经验。看起来像认识,但却不亲密,因为交谈都在当前频道,显然没什么悄悄话可聊。

[当前]口口:2o分不错了,我一进去就死出来了,得的2分还给扣了。

[当前]口口口:遇见玩家别手软,上去就打,你不打他他就打你。

[当前]口口口口口:问题是npc和玩家根本无法区分。

[当前]口口口:也是,除非是套了状态的脑袋顶上有状态符,不然一点区别都没有。

尼玛这种反社会的搭配绝逼不是地球产物啊!!

唯一能解释的是对方根本没把他放在眼里,这是j□j裸的挑衅和侮辱!!!!

于是杀手愤怒了,但是他从参悟到愤怒是有一个时间段的,等他屏息凝神准备来个大招一扫光,才发现眼前已经空空如也。

神人,跑了=_=

...

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