第39章 解决问题的办法
好在,许梦也不是没有准备。
“如果不尽快处理,可能会严重影响我们在路人玩家中的印象,非常不利于之后吸纳新玩家。”
“这倒也是。”许梦点头同意。
bug在玩家眼里,会分为[良性bug]和[恶性bug]。
但在游戏公司眼里,bug就是bug,并不分良性恶性——只分危害程度的大小。
就算暂时看上去问题不大的bug,如果不管,未来也很可能搞出其他大麻烦。
这确实对主播们不太友好,但对《霜雪计划》来说,未尝不是一种另类的宣传。
所以综合考量后,许梦押后了【和谐开关】的开发日程。
当然,他也不会忘记主播们为此付出的“牺牲”。
等筑梦资金问题解决了,就推出主播和up主激励计划,那些被封的主播,也会得到一些额外的优待作为补偿。
“这个我会尽快安排,说说另一个问题吧。”许梦说道,“玩家们希望修复bug?”
更不要说大量bug的存在,潜移默化就会在玩家和路人心中形成“这家公司不专业”的印象。
这种印象会对一家公司各方面工作都造成长久的影响。
游戏推广、口碑评分、玩家信心,乃至招纳人才,都会受到影响。
尤其现在还有很多博主对着《霜雪计划》打拳,加上大量水军有组织有计划的抹黑……
别说置之不理,就是拖延久一些,搞不好舆论局面都会急转直下,彻底倒向对筑梦不利的一面。
他其实有点不太相信。
宋智成果然也摇了摇头:“玩家们对bug的看法,其实有点分裂。”
“有些人觉得筑梦应该尽快修复,但也有些人无所谓,甚至还有些人觉得这些bug好玩,最好别修。”
“尤其是套索驯服怪物的bug,他们普遍都觉得很好玩,有些人还担心修得太快自己回家玩不到。”
“但是……”宋智成话音一转,又道,“bug也是水军攻击我们最强烈、最有效的地方。”