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把乙游玩成刑侦rpg 第8节

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消失的手机上肯定有犯罪嫌疑人和死者联络的痕迹。

不用提示,夏渔也猜出来了。

凶手是镇上的人,而且和死者关系不差。

可惜镇上监控很少,就算有,也差不多烂完了。镇长辩解说安乐镇民风淳朴,不安也没事。

和平市也说自己民风淳朴呢。夏渔心想。

容巡打定主意:“再回去问问万乾。”

夏渔紧跟在后头。

信息太多,她记不住,只能戳客服。

【能不能新增功能,就在任务栏旁边,加一个刑侦日志,把获得的线索都写上去,我一打开就能看到,这样方便我梳理思路。】

客服显然是第一次接到这种反馈,它们不是乙游吗?为什么会有玩家真心实意地在过剧情找线索破案?这不都是play的一环吗!

客服不懂,客服大受震撼。但玩家提了建议,它们不能当做没看到。

【这边已向技术部门提交申请,预测五天之内会进行更新,玩家请耐心等待。】

退出界面后,游戏时间会暂停,夏渔很有耐心地等到了系统更新后才重新进入游戏。

不愧是被无数玩家交口称赞的游戏。

再度氪金后,夏渔满意地看着任务栏新增的刑侦日志,把【小镇割喉案】的进度导入进去,所有线索一览无遗,她再也不怕记不住了。

不过日志里只会存在她已知的或者角色的基础信息,别的情报需要探索才能新增。

梳理了一遍案情,夏渔看了看空缺的一栏,问同行的人:“凶器确定是什么了吗?”

这并非是不能说的,容巡:“还在查。”

好,凶器还没找到。

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