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第五百六十三章:偷袭的刺客!

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玩家在攻击玩家的时候,会收到系统的提示。

那只要一个玩家,莫流就自信,以他如今的装备和属性,不可能有任何一个刺客秒杀他

就算是这个刺客可以秒杀如今的那些肉盾,但依旧秒不了他

这就是自信,属性的强大让莫流根本就不在意那些攻击。

莫流的大脑一直在飞速的计算着各种情况,这个盗贼的攻击力并不算高,在他可以接受的范围之内。

不过陷入昏睡的莫流也不着急,也不使用自己的无敌技能,任由对方摸到了自己的身后给了自己一个偷袭技能。

偷袭技能也是刺客的主要技能之一,陷入了又是四秒的昏迷状态之中。

昏睡状态与昏迷状态虽然都属于控制状态,但这两者之间并不递减。

刺客的强大程度就在于,能够悄无声息的潜行到敌人的身后,对敌人进行重创式或者致命打击,而很多情况之下,一个刺客的伤害并不足以在第一时间秒杀敌人。

那么这控制技能的出现就是必不可免了

刺客这个职业与一般的职业有所不同。这个职业使用技能也消耗能量值,但是刺客的能量值除了一些能加盗贼能量值的特殊技能和装备,永远都是恒定的除了能量值。

刺客的爆发攻击一定是需要连续技能的释放,所以一个刺客绝对是嫌弃自己技能太多

在最短的时间内,打出最大的输出,这才是刺客真正的玩法

眼下,这个刺客的攻击力并不高,而且技能也不是很多的样子。

如果刺客连控制技能都没有,那么体力薄、没有保命技能,又有弓箭手鹰眼这个致命技能,刺客还怎么玩。

所以浩瀚里刺客这个职业的强度也是很高,有很大的操作性。也就是说,莫流在没有丝毫反应的情况之下就进入了长达十秒的控制时间,失去了十秒的自由时间。

两个打中莫流后脑的三倍伤害冒了出来之后,让正准备使用龙魂爆的莫流放弃了这种想法。

莫流之所以没有第一时间开启无敌,是因为他自信这个刺客不可能在第一时间就将他秒杀

因为攻击他的是一个刺客玩家,而不是npc。

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