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第十一章游戏开始

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智力

准确对于怪的攻击效率做比较。只算物理攻击)

体质

饥饿程度饥饿50以上会影响一些基本属性。当饥饿程度达到100的时候,人就会死,复活后的饥饿程度在80,如果在达到100,还是一样死亡,这里的死亡惩罚是,掉那一级的30%的经验。假如说你是10级33%死亡后就变成了10级3%,如果是10级3%死亡后变成了9级50%,只要你经验不到30的话就会降低一级达到50%经验)

疲劳度疲劳度在50以上会有一些基本属性降低,当疲劳度达到100的时候人会昏迷,只要坐着不动就可以降低疲劳度。当然,也有一些降低疲劳度的药。)

‘;为什么我的饥饿程度一出来是20啊,不是说一出来是0的吗?算了不管了,下调20%看看,好就这个样子了。‘;我看到下调20%后的不在太帅气的脸,满意的笑了。

‘;好,由于你是作为第一个选择下调20%的玩家,系统奖励你获得魅力永久5点。请问是否进入游戏。‘;npc又问道。

‘;好,选择进入游戏。‘;我说道,然后就感觉有什么不对,为什么我没有选什么名字和种族之类的就进入游戏了呢,刚刚准备再问的时候我已经进入游戏了。而我,也只能打开知道的基本属性看看了。

无名:天神魔族,职业:无等级职业等级

是一点体质加20点hp,然后新手是一点力量加两点生命,不过转职后就很难说了。)

幸运:你(很重要的属性,具体作用大家是明白人,我也就不多说了)

魅力:你(同上。)

经验

未分配点数<... -->>

新手的mp取决于智力,一点智力等于10点mp)

力量可以负重400(一点力量20点负重,所以有时候新手为了拿东西都去升力量,不过升了里浪以后就变成练战士了,所以新手职业战士比较多。)

(另外说一说这里的转职,大家一定想问为什么已经选了职业还叫新手是吧,准确说呢,一出来的等级为一,职业为无,所有人都是这样,然后等升到10级后系统自动转职成该玩家注册时的职业,如果不这样的话,那主人公练级是别人的10倍,那这个新手还怎么练啊)

敏捷属性敏捷关系到速度和准确有关。新手的一点敏捷是两至三点准确点敏捷才加一点速度,大家也知道速度的重要性吧。)

速度初始属性和敏捷加起来一起。)

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