第二百一十四章 国战规则
其实那些提出这些无稽之谈的国家,基本上都是受到一些别有用心的国家指使的,在现在无论是现实中还是游戏中都强大无比的中国来说,这种言论也就是我们的外交官们的一点谈笑之资罢了。
当然,这些现实中所发生的事情,对于我们炎黄帝国中的玩家来说,绝对也是一件非常让人振奋的事情。每当我们看到我们的外交官一次次用强硬的气魄对那些别有用心的国家的外交官进行驳斥的时候,大家的心中简直比吃了兴奋剂还要来的兴奋,毕竟这种扬眉吐气的事情里面,也有我们的一份功劳啊。于是,有着更加高涨热情的玩家让我们的炎黄帝国更加的强大了。
随着游戏中那些还没有一统的国家正在努力的完成一统的壮业,国战系统的开放也迫在眉睫了。
]这天,系统在国际论坛上公布了即将开始的国战系统的一些规则,在整个世界范围内引起了轩然大波。系统是这样说的。
鉴于《创世》中一统的国家即将达到十个,所以在此公布即将开始的国战系统的一些规则。
一,新开放的国战系统将采用无级别攻击的方式。也就是说,一切与现实中的真实作战一样,每个国家与国家之间进行战斗,什么样的进攻方式都可以使用。
二,每个国家的皇城所在地将会出现一根代表着本国的图腾柱,为每个国家的象征,只要这个图腾柱还在的话,那么这个国家就还没有被征服,而一旦这个图腾柱被毁灭的话,那就意味着这个国家失败了。而作为战胜国来讲,对于自己征服的战败国有着绝对的处置的权利,一般来说,有两种处理方式。一是让战败国在三年只内成为自己的附属国,附属国内所有的活动完全要听从战胜国的包括战争支援、经济活动等;二是让战败国的玩家等级全部降低一半,战败国的玩家再重新练起,而在这个期间,战败国是受到系统保护的,不允许其他的国家再对这个国家进行攻击,时间为6个月。当然,这些条件完全由战胜国来选择。
三,国家和国家之间可以进行结盟,当然,这这种结盟关系不需要经过系统的确认,也就是说,就算是盟国之间也可以进行战争,国战之前,是不需要进行宣战的。这一切,完全和现实中真实的战争是一样的。
四,一旦当某个大洲的国家将本大洲所有的国家都战败之后,那么这个国家才可以向其他大洲的国家进行宣战,直至一统整个《创世》。
规则很简单,和大家想的都差不多,不过,这可是《创世》官方头一次公布了国战系统的规则,所以这段时间以来,世界上所有媒体都在谈论这个即将开始的国战系统。
而当我们神仙居的几个主要领导看到这个规则之后,全都笑了。
以我们炎黄帝国的实力来讲,虽然不敢说在世界上拔尖,但是在整个亚洲来讲,那绝对是数老大的。这点我们都很清楚,这一点都不是我们狂妄的想法。印度?根本是白瞎,上次的海战已经让我们很清楚的就知道了那些阿三们的实力了;韩国?更是上不了台,虽然韩国一直叫嚣着他们是世界第一游戏强国,可是就他们那么点人,还不够我们塞牙缝的呢!至于小日本?嘿嘿,上次让我们折腾的已经大伤元气了,这次?等着我们正大光明的去征服你们吧!
所以,当我们几个主要的领导干部从行政大厅中出来的时候,一份征战整个亚洲的作战计划已经装在我们的心中,而接下来的事情,那就是将这份完美的作战计划变成现实了。