#1 VR-linker
桐子是茶叶个人主线剧情的关键boss,在ISO的内测期间,没有人把个人的第一个主线剧情通完,而茶叶同样如此。但在最后的三十分钟,茶叶决定再次挑战这一人物!
对于他那等死宅男来说,亲身体验二次元的事情,这才是他的所爱啊!
不过,目前的ISO——也就是灵魂幻想,其实正处于内测中。茶叶作为参与了游戏开发的死宅程序猿,虽然只负责外包开发,但还是拿到了游戏内测资格。
但是……就算是玩这正在内测的游戏也不可能在让我变成妹子吧?!
想到这里,苦恼的茶叶立刻就抓住了重点!
想起来了!
——灵魂幻象。这是这个游戏的中文名字,实际上它对全球发布的名称是“illusory&soul”因为本质网游,所以后面还应该有“online”这个单词,于是游戏的英文简称就变成了ISO……
好吧,因为这个简称太过于容易引起吐槽所以就忍不住拿出来说了说。果然在意ISO这个单词的都是笨蛋吧!
总之,游戏的名称不是重点。重点是游戏的内容!
灵魂幻象赋予玩家的其实就是一个现实的世界——一切的场景建模都基于现实的城市完成,再拜由路边摄像头组成的“街景”系统所赐,游戏内也把现实城市里的路人变成了NPC,让他们活生生的呈现在灵魂幻象的世界里。
这样做似乎违反了VR技术创造新的虚拟世界的初衷。但事实上,UOT公司就是把“灵魂幻象”定义为让玩家扮演城市英雄,并在自己所熟悉城市里叱咤风云的网游。希望玩家的在游戏里渡过的属于自己的、但是又不同于现实的生活。
经过梳理ISO游戏理念般的回忆,茶叶混乱的脑子终于回归到了正常的轨道。三十分钟前,茶叶确实是在玩ISO,但那时候,服务器也准备要关闭了。ISO内测的发现的问题基本被排除,便要关机,开始正式运营前的准备。
虽然从直接从内测跳到正式运营会让大多数人觉得十分扯蛋……
嘛,总之UOT公司一直以来都喜欢做不符合常理的事情。与其在意服务器会关闭,那时候的茶叶决定在服务器关闭前的最后三十分钟里疯狂一下。
那时候的茶叶要去刷桐子。没错,是桐子,全名是桐谷和子,这是从某个小说里乱入进来的妹子……
……恩,貌似和原著有些不一样,总之这不需要在意,只要知道是桐子就没错了。对很多年前的小说《刀剑神域》有所了解的人都会明白。当然,如果有看到幽灵子弹篇也许了解得会更多。
虽然VR技术很强大,但应用VR技术做成的游戏,终究还是游戏。刨开乱七八糟的解释,便是灵魂幻象这游戏给玩家体验了一把作为都市异能者的快感。
——但游戏本身不是就是给人带来快乐或快感的么?
这设定说起来和那些烂大街的网游科幻小说一样枯燥,不过……即便是这样也万分值得期待:因为游戏中会出现大量旧时代影视作品或文学作品中乱入的人物与事件,这对于茶叶来说才是吸引人的地方。
举个栗子,它可以让玩家有和miku直接沟通的机会;有和御坂美琴和黑崎一护过招的机会;对于电影控来说,与金刚狼和钢铁侠大战三百回合也不是问题。除此之外,玩家在游戏中将要经历的剧情,都可能乱入以前的游戏、漫画、小说或者电影动漫里出现的人物与情节。运气好的话,可能玩家还会碰到“魔里莎偷走重要的蘑菇”这类的吐槽性事件……
正是因为如此,茶叶才奋不顾身的投入到了这游戏中。