#9 战斗艺术
在茶叶的潜意识中,这么近距离的射击基本是不可能躲开的。这次躲开了那颗子弹,简直就是奇迹!
“三重冲锋!”少女喊出了技能的名字,纤细的双腿力量爆发,借着冲击力,长刃斜劈而下,狠狠砍到领头男人身上。
「-117」
第一段冲击直接给领头施加了大量的伤害,随即茶叶脚步急刹,双腿力量又是一阵爆发,蹬起的反作用力让地面出现了些许裂痕。但是,茶叶并不是继续对领头发起练级,而是180%的便向,往持枪男攻去!
“三重冲锋”是利用巨大冲击的力量带来高硬直的攻击技能,当玩家双腿用力蹬起的冲锋时候,若前方没人,就会表现为快速突进一段距离。也就是说,其实三重冲锋实际上可以作为位移技能来使用。
茶叶所谓的“两全其美”的打算,就是要利用三重冲锋的技能特性——在第一段技能击中领头人造成大量僵直之后,立刻就利用第二段技能位移到持枪男身边,抢在他开枪之前把他的枪挑飞。
回身,凝神,少女注意着持枪男的枪口瞄准的位置,系统就会在瞬间判断她潜意识中的反应,辅助着身体快速侧闪过去!
“砰砰砰砰!”发现自己的射击没有效果,持枪男人便连续扣动扳机,茶叶灵动的腾挪,犹如蝴蝶的舞蹈轻灵优雅的躲开了多有的射击,并且无视持枪的男人呢,刀光一闪,把长刃往领头男人的腹部斩去!
「-101」一刀下去,伤害数值立刻从便头上冒出,但茶叶的攻击尚未结束!少女一边用眼角的余光观察另一位的状态,一边施加着余下的两次攻击!
「-98」
「-93」
当然,想要实现这种想法要做到的就只有“快”,想要快,就要在极限的距离,击中目标。但是,茶叶似乎忘记了自己因为体型表现而产生攻击距离变化的问题……
“唰!”长刃挥空!刃尖却滑着枪口掠过了过去,没能能打飞男人手中的枪!
“欸欸欸欸欸!”怎么会没有打到!
啊啊啊!我讨厌手短!
茶叶有把心中的茶桌掀翻的冲动,可惜这时候抱怨可不管用,茶叶已经做好准备硬吃一枪了。但就算这样,她也打算挣扎着躲避一下。眼前黝黑的枪口迅速喷出明亮火花,茶叶抓住了这一瞬间,把头一扭,一阵烈风就从脖颈旁边掠过,她居然躲开了!
斜挑与下劈,长刃划破肉体的阻滞感让血液纷腾,飞溅的鲜血在空气中划出暴力而唯美的曲线,最后洒在地上。这只是茶叶积累的经验带来的浑然天成的战斗。记忆中内测的这时候,茶叶可是还傻傻的顶着他们两人的子弹,去用粗暴而没有技术的劈砍把两人打败。
现在呢……茶叶和他们的战斗力已经不是一个水平线上的了。
三刀过后,便接上“三重冲锋”。但因为攻击频率过高,茶叶的位移较少,那被茶叶无视的持枪男人的枪口已经瞄准了茶叶的背后。如果继续攻击,必然会被来上两枪。茶叶要么生吃下上海,继续攻击。要么就避开,寻找下一波切入机会。
但是,茶叶要选择两全其美!
——既不受伤也能弄死领头的男人!