#13 金闪闪的情报
“个人主线什么的……再这样下去我真的要疑神疑鬼了……”茶叶叹了口气。
“个人主线剧情的逻辑程序没有很大改变,构架还是和原来一样,以剧情结果作为函数判断。”就在这个时候,一阵略高傲的声音突然闯入了我的耳中,似乎一下子就解决了茶叶的答案。
唉唉唉?是谁?
茶叶急忙往声源望去,便看到有着向上梳起的金色头发的男子靠着墙站在我身后不远处,头上有着“玩家”的标识。
这厮看上去很眼熟……啊想起来了!这货就是我刚进入游戏的时候遇到的那个冒牌金闪闪吧!
——喂喂喂!这是什么比喻!
总之,墨迹了半天,也差不多晃悠到了基地,但古兰修和诺伊丝都还没有回复信息。茶叶又百般无聊的打开了自己的属性面板瞅了瞅。
至于装备那一栏,只有一把“制式合金长刃”而已。新手什么的真是寒酸。
回到基地后交了任务可以得到一些奖励,可以考虑买一些比较实用的装备。至于买什么,现在还不清楚。茶叶这次任务得到的那一点奖励貌似可以买一把合适的枪,有枪的话可以把“精准射击”这个技能给实用化了。茶叶可是要使用男人的浪漫——铳刃的人,可不仅仅只会砍人!在内测的时候,枪械类的技能她也学习了不少。
买一把枪,大概就这么定了吧!
茶叶顿时想到了什么。
没错,就是他,头上还风骚的顶着“吉尔伽美什”五个大字,无比闷骚。他见茶叶转过头,就继续道:“我听到我的忠犬说你想要走回内测时候的主线任务,于是我就大发慈悲的告诉你一些我们开发组开发的秘密,感谢我吧庶民。”
虽然之前的战斗中有捡到枪的战利品,但是那把枪毕竟太弱。
新生产的枪买不到,但上世纪七八十年代的手枪应该能弄得到。茶叶对手枪的要求是顺手,而不看中伤害,反正她得到的那把战利品,让她不是很爽。有一把枪,对连招会十分有利。不过内测的时候茶叶没有买手枪,纯用长刃砍到了进阶阶段,她在考虑,如果买了手枪,会不会对剧情造成影响?
“啊啊啊!为什么最近总是因为这种事情而纠结啊喂!”一想到可能会影响剧情的举动,茶叶就忍不住捂住脑袋大吼了起来。其实剧情已经改变了没错吧?其实第一次任务的结果还是和内测的时候一样的吧?影响个人主线剧情的最终还是剧情的结果没错吧?!
——茶叶记得我有触过游戏个人主线剧情的逻辑程序开发,个人主线的走向就是根据每个任务的结果来清算的。如果没有记错的话,任务过程似乎真的可以忽略不计。
但按照UOT公司的习惯,一套系统总是要在基础框架开发出来之后,用添加功能的方式把最开始的构架给弄得面目全非。谁知道UOT有没有在ISO的个人主线剧情逻辑程序上做了手脚?