#19 等级跨越
茶叶总感觉那种胖次穿在身上会被勒得难受,把那些紧身的裤袜穿在身上不是变态吗?果然还是那些下摆比较长的衬衫穿得舒服,如果有宽容一些的裤子就好了,但似乎没有——啊对了,那种很短的灯笼裤算什么?总之看上去也难以接受的样子,至于裙子什么的,茶叶除了刚变成妹子那天和与诺伊丝他们出去寻找线索的时候有穿过,就没有在现实中穿过。
至于在游戏里面穿裙子,茶叶却一点都不觉得难为情,大概只要没有那个“穿上”的过程就可以心安理得了,反正在游戏中换衣服只需在装备菜单栏里点击装备,然后“呼啦”的一声就会穿在身上,无论多复杂的衣服都可以这样。
——总之,游戏里换衣服一点都不麻烦所以觉得穿裙子和丝袜也没问题吧?
“这究竟是什么思想啊喂!”连茶叶自己都搞不懂她自己究竟是怎么想的了,总之,回到现实之中就不知道怎么面对生活,这是病吗?
好吧,扯得有点多了。当等级升到一段的时候就意味着个人主线的正式开始,在一段之前幸苦抢来的任务并且完成的结果就在近期得到检测,对于茶叶来说万分值得期待。
当人认真起来做某件事情的时候,就会觉得时间好像不存在一样,眨眼间一个星期就过去了。顺利从高级A等进阶到一段E等,茶叶才发现她居然已经在游戏中浸淫了一个星期。
把被变成妹子的那几天和把自己沉浸在游戏中的一星期加起来不过十天而已,茶叶却有一股恍若隔世的感觉。前一个星期没有把等级提升到一段的时候,这个游戏的内容就在——接任务——做任务——交任务三点一线之间重复。
这是游戏的设计者让玩家完整体验游戏全部内容之前对玩家们的训练。
那一段时时期对于新玩家来说是热血而充满激情的年代,在新的世界里,他们无不保持着对力量的执着和游戏世界观的幻想。为了更强,为了读懂不同于似乎已经枯燥了的现实世界的全新世界,就算是任务式的三点一线游戏方式也值得新人们去探索。
不过对于茶叶这样的内测玩家来说,新手阶段一点意思都没有。要知道,这个游戏的精华可是个人主线剧情,因为有了这一套系统,才会让玩家觉得自己真正的融入了这个世界,以自己为主角,渡过一个不同的人生。
回想这奋斗的一星期里,茶叶很完美的做完了她所有在内测时候做的任务,并且取得和内测时候一样的成果——除了任务过程有些偏差之外。
咱确实是因为这个该死的个人主线而过了一个不同的认生……
想到这里,茶叶就耿耿于怀。
算了算了……不说了。这个该死的奇怪的游戏……
虽然在游戏中练级十分容易忘记时间,但每提起这件事茶叶就一阵不高兴。说什么人类的适应性很强大什么的根本就是在口胡,其实这段时间茶叶根本就完全没有适应女生的生活,除了还有很多生活常识记不住之外,还有很多事情因为觉得羞耻和“丧失男人尊严”而做得笨手笨脚,有时候连她自己都看不下去了。
比如少女经常会和以前一样穿着裤衩,裸着上身并顶着一头乱糟糟的头发去开门要外卖什么的……记得貌似茶叶吓跑了不少外卖员?总之感觉不怎么良好的样子,以至于诺伊丝知道之后就整天惦记着提醒茶叶穿衣服什么的,可惜少女看着衣柜里的一堆女装就感到无力——大概是不会穿吧?